/*
 * File name   : lokacja.c
 * Author      : Torg
 * Description : Lokacja wykorzystujaca lok_std.h
 * Date        : 2002-12-11
 */

inherit "/d/Imperium/std/room";

#include "/d/Imperium/Bretonia/bretonia.h"
// W przypadku Bretonii jest to bretonia.h

#include "lok_std.h"
// KONIECZNIE!! Z TEGO LADUJA SIE OPISY

void
create_imperium_room()
{
    set_short("Lokacja");
    set_long(ogolny() + " " + sufit() + " " + podloga() + "\n");
//  Kolejnosc odpowiednich funkcji mozesz zmieniac w lokacjach
//  co da ci efekt roznego ich opisywania. Oczywiscie same
//  funkcje mozesz nazwac inaczej i mozesz zrobic ich dowolnie
//  duza ilosc zwiekszajac w ten sposob opis.


    add_exit("bla bla", "wschod", 0, 1);
}
