inherit "/d/Imperium/Nuln/std/room.c";
#include "/sys/stdproperties.h"
#include "/d/Imperium/gibi/silvy.h"

create_imperium_room()
 {

    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);
    set_short("Potezna jaskinia");
    set_long("@@dlugi");
    add_exit("/d/Imperium/gibi/cyklopolis/lokacje/1.c","polnoc",0,1);
    add_exit("/d/Imperium/gibi/cyklopolis/lokacje/6.c","poludniowy-zachod",0,1);
    add_exit("/d/Imperium/gibi/cyklopolis/lokacje/7.c","polnocny-zachod",0,1);    

    dodaj_npca("/d/Imperium/gibi/cyklopolis/npc/cyklop1.c");
    dodaj_npca("/d/Imperium/gibi/cyklopolis/npc/cyklop1.c");    
    dodaj_npca("/d/Imperium/gibi/cyklopolis/npc/cyklop1.c");  

  
set_event_time(10.0, 100.0); 
add_event("Chlodny wiatr wieje od strony wyjscia.\n"); 
add_event("Przechodza cie ciarki gdy widzisz dookola kosci.\n"); 
add_event("Slyszysz potworny ryk.\n"); 
set_events_on(1); 

  reset_imperium_room();

}

string
dlugi()
{
    return("Znajdujesz sie w poteznej jaskini. Do okola lezy pelno kosci..." +
           "Wydaja sie byc ludzkie. Ciekawi cie kto tu mieszka.\n");
}
