#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <ss_types.h>
#include <macros.h>
inherit "/d/Imperium/std/monster.c";

#define TO this_object()

void
create_monster()
{

 ustaw_odmiane_rasy(({"cyklop","cyklopa","cyklopowi","cyklopa","cyklopem",
                      "cyklopie"}),({"cyklopy","cyklopw","cyklopom",
                      "cyklopy","cyklopami","cyklopach"}), PL_MESKI_OS);
 
 dodaj_przym("potezny","potezni");
 
 set_long("@@dlugi_opis");
 
 set_stats(({270,220,250,600,600,90}));
 
 set_skill(SS_DEFENCE, 100);
 set_skill(SS_UNARM_COMBAT, 80);
 set_skill(SS_PARRY, 50);
 set_skill(SS_WEP_AXE, 150);

 add_prop(NPC_I_NO_RUN_AWAY,1);
 add_prop(NPC_I_NO_FEAR,1);
 add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);

 set_aggressive(1);
 
 set_cact_time(10);
 add_cact("emote grzmi jop tfoju za moju!!");
 add_cact("emote patrzy sie na ciebie swoim jednym okiem");
 add_cact("emote zaciekle broni dostepu do wiezy.");
 add_cact("emote stapa ciezko a huk roznosi sie po jaskini.");
 add_weapon("/d/Imperium/gibi/cyklopolis/obj/stopor.c"); 
}



string dlugi_opis()
{
    return "Cyklop jak cyklop. Jedno oko i usmiesniony, zadna nowosc.\n";
}
