inherit "/d/Imperium/std/weapon";
#include "/sys/stdproperties.h"
#include "/sys/macros.h"
#include "/sys/wa_types.h"
#include "/sys/ss_types.h"
#include "/sys/formulas.h"
#define TP              this_player()
#define TO              this_object()
void
create_weapon()
{
    ustaw_nazwe(({"topor","topora","toporowi","topor","toporem","toporze"}), 
    ({"topory","toporow","toporom","topory","toporami","toporach"}),PL_MESKI_NOS_NZYW);
                
    dodaj_przym("lsniacy","lsniacy");
    dodaj_przym("dlugi","dludzy");
    set_long("Lsniace ostrze tego topora robi wrazenie. Jest " +
             "dlugie prawie na pol metra co zwieksza wage broni " +
             "ale takze obrazenia przez niego zadawane beda " +
             "znaczne. Drewniany uchwyt jest wykonany z debiny " +
             "dzieki czemu nie zlamie sie nawet pod duzym naporem.\n");
    set_hit(20);
    set_pen(34);
    set_wt(W_AXE);
    set_dt(W_SLASH);
    set_hands(W_ANYH);
    add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 1500);
    add_prop(OBJ_I_VOLUME, 2000);
    add_prop(OBJ_I_VALUE, 850);
}
