Dane gildii: - gildia polzawodowa lub zawodowa - styl: srednio na jeza (prawie pokojowy) - nazwa: Gildia Barbarzyncow - przyjmuje: ogry, ludzie nieprzyjmuje: cala reszta - wydaje mi sie ze przedewszystkim Lordowie, a dopiero po nich gracze, ale istnienie gildii niepowinno byc rozglaszane - wladze w gildi bedze sprawowal Wielki wodz barbarzynski - co do taxu to niemam pojecia ile ale najlepsza byla by standardowa stawka. Załozenia ogolne: Gildia ta oparta jest glownie na systemie Kryształy Czasu, ale znajduje sie w niej wiele pomylów niezwiazanych z tym systemem, sa one raczej nawiazaniem do samej Arkadii i swiatów, ktore w niej istnieja. Barbarzyncy swiata Arkadii, ktorzy przezyli wielka kampanie zjednoczonych wladcow polaczyli sie w grupe, ktora stara sie przezyc chwile slabosci i wzmocnic swoje sily, aby niezostac wchlonietym przez inne kultury. Lokalizacja gildii: Myslalem dlugo nad umiejscowieniem gildii barbarzynskiej, i z paru mozliwosci wybralem dwie, ktore moim zdaniem sa chyba najlepsze. Pierwsza z nich moze nie jest doskonalym miejscem osiedlania sie, ale jest prawdopodobne, miejsce to znajduje sie w gorach Mahakham, w jakiejs nieuczeszczanej przeleczy znajdowala by sie chatka, ktora ledwo byloby widac w zaspach sniegu. A drogie miejsce moglo by sie znajdowac w siecie Warhamera, gdzies w Bretoni, albo w Krainie zgromadzenia. Bylo by to male obozowisko koczowniczego plemienia barbarzynskiego. Charakterysyka członka gildii: - Barbarzyncy choc sa ludem prostym i raczej malo wyksztalconym posiadaja ogromne morale oraz sa wierni swojemu przywodcy (zdarzaja sie rowniez ustepstwa od normy, np wyprawy po dziewice do pobliskich miast, ale zawsze sa posluszni wodzowi). - Barbarzyncy z natury sa bardzo wojowniczy i bojowi, na polu walki poswiecaja sie bez ogarniczen walcza dzielnie az do konca swojego zycia. - Barbarzyncy staraja sie niewywolywac wojny z innymi gildiami nalezacymi do swiata Arkadi, jednak jezeli zostana sprowokowani niezawachaja sie urzyc swojej sily do zgniecenia przeciwnika. - Cecha charakterystyczna (oprocz przydomka przy iieniu gracza) jest skorzana przepaska biodrowa. Wraz ze wzrostem poziomu gildiowego gacza przepaska bedzie sie zmieniala. - Stosunek do swiata: Barbarzynca jest panem samego siebie, podlego jedynie wielkiemu wodzowi. Za rownych sobie uznaje jedynie podobnych do siebie ludzi,jest nieugiety, odporny na trudy fizyczne, nie leka sie poteznych wladcow i za nic majacy ich imperia. Barbarzyncy uznaja magie kaplanska oraz boska. - Barbarzynca powinien niszczyc kazda magie ktora napotka (oprocz kaplanskiej i boskiej) - Emocje, ktore odrozniaja brarbarzynce od szrego czlowieka: 1. bokrzyk - tradycyjny okrzyk bojowy WIDZI OSOBA STOJACA OBOK: [ktos] wciaga gwaltownie powietrze, potem z wolna zaczyna je wypuszczac, ale oprocz powietrza z gardla wydostaje sie zpoczatku cichy chrobot, ktory w ulamku sekundy przeksztalca sie w straszliwy wrzask rozdzierajacy powietrze. Czujesz jak po plecach przechodza Ci ciarki. WIDZI OSOBA WYKONUJACA "BOKRZYK": Gwaltownie nabierasz powietrze i wrzeszczysz straszliwie. WIDZI OSOBA STOJACA LOKACJE(DWIE) DALEJ: [ktos] ktos wrzeszczy straszliwie, czujesz jak po plecach przechodza Ci ciarki. 2. bwscieklsc - dajesz upust swojej wscieklosci WIDZI OSOBA STOJACA OBOK: [ktos] zaczyna demolowac wszystko wokol rzucajac przytym niewybrednymi przeklenstwami. [ktos] klnie coraz glosniej i obelzywiej, lecz nagle przestaje. Przeciera reka swoje spocone czolo wzdychajac przytym ciezko. WIDZI OSOBA WYKONUJACA "BWSCIEKLOSC": Dajac upust swojej wscieklosci zaczyasz demolowac wszystko wokol rzucajac przy tym niewybrednymi przeklenstwami, klniesz coraz glosniej i obelzywiej. Twoj gniew wkoncu Cie opuszcza. 3. brozejrzyj sie WIDZI OSOBA STOJACA OBOK: [ktos] rozglada sie dzikim wzrokiem. W jego oczach widac demoniczny blask. WIDZI OSOBA WYKONUJACA "BROZEJRZYJ SIE": Rozgladasz sie wokol dzikim wzrokiem szukajac kolejnej ofiary. 4. bsmiej sie WIDZI OSOBA STOJACA OBOK: [ktos] wybucha niepochamowanym, gromkim smiechem. Po chwili niemogac utrzymac rownowagi pada na ziemie i zaczyna sie po niej tarzac. Wkoncu wstaje wypluwajac kurz i otrzepuje swoje zakurzone ubranie. WIDZI OSOBA WYKONUJACA "BSMIEJ SIE": Wybuchasz niepochamowanym, gromkim smiechem. Niemogac juz dluzej utrzymac rownowagi padasz na ziemie i zaczynasz sie po niej tarzac. Wkoncu wstajesz wypluwajac kurz i otrzepujesz swoje zakurzone ubranie. 5. bpodziwiaj [kogo] WIDZI OSOBA STOJACA OBOK: Na widok [kogo] [ktos] wytrzeszcza oczy w niemym podziwie, powoli opuszcza swoja szczenke. [ktos] zaczyna wydawac dziwne dzwiki. WIDZI OSOBA NA KTOREJ WYKONUJE SIE "BPODZIWIAJ": Na twoj widok [ktos] wytrzeszcza oczy w niemym podziwie, jego szczenka zaczyna powoli opadac. [ktos] zaczyna wydawac dziwne dzwieki, ktore chyba maja byc wyrazem uznania dla twego wyglondu. WIDZI OSOBA WYKONUJACA: Na widok [kogos] wyrzeszczasz oczy w niemym podziwie, opuszczasz szczenke. Zaczynasz wydzawac rozne dziwne dzwieki majce byc wyrazem uznania dla wygloadu [kogos]. 6. bgotuj sie na [kogo] MAM TAKA MALA PROPOZYCJE DOTYCZACA TEGO EMOTU, A MIANOWICIE ZEBY ZWIEKSZALY SIE OBRAZENIA batakuj [kogo] PRZECIWNIKA WYKONUJACEGO PO WYKONANIU TEJ KOMENDY. WIDZI OSOBA STOJACA OBOK: [ktos] zaczyna straszliwie wymachiwac swoja bronia okropnie przy tym wrzeszczac. [ktos] powoli zbliza sie do [kogos], wyraznie chce zrobic urzytek z broni trzymanej w rekach. [ktos] zuca sie nagle do ataku na [kogos] z rykiem, ktory przestraszylby nawt Ciebie. WIDZI OSOBA ATAKOWANA: [ktos] zaczyna straszliwie wymachiwac swoja bronia okropnie przy tym wrzeszczac. [ktos] zaczyna isc w twoja strone, najwyrazniej chce dac Ci do zrozumienia ze zaraz Cie zabije. [ktos] rzuca sie do ataku na Ciebie z okropnym rykiem. Czujesz ze to moze byc twoja ostatnie walka. WIDZI OSOBA WYKONUJACA: Zaczyasz straszliwie wymachiwac swoja bronia okropnie przytym wrzeszczac. Powoli zblizasz sie do [kogos] dajac mu tym do zrozumienia ze bardzo go zdenerwowales. Rzucasz sie do ataku na [kogos] ryczac przy tym okropnie. Widzisz strach w oczach swojego przeciwnika. 7. bwpadnij w szal TA KOMENDA MOGLA BY BYC WYKONYWANA TYLKO PODCZAS WALKI Z WIECEJ NIZ 2 PRZECIWNIKAMI ZWIEKSZALA BY OBRAZENIA ZADAWANE PRZECIWNIKOWI. WIDZI OSOBA STOJACA OBOK: [ktos] nagle ryczy okropnie, jakby byl/a z jakiegos powodu bardzo wsciekla. [czyjes] oczy nagle robia sie krwisto czerwone, jakby zawrzalo w nim pragnienie krwi przeciwnikow. Wznosi nagle swoja bron nad glowe i zaczyna krecic nia mlynka. [ktos] wpada w ogromna furie i glosno krzyczac zadaje straszliwy cios. WIDZI OSOBA WYKONUJACA: Ryczysz nagle okropnie, twoje oczy staja sie krwisto czerwone. Podnosisz swoja bron nad glowe i zaczynasz nia wywijac. Wpadasz w furie i glosno krzyczac zadajesz straszliwy cios. 8. bpozdrow [kogo] WIDZI OSOBA STOJACA OBOK: [ktos] przyjaznie pozdrawia [kogos] wyieniajac z nim braterski uscisk dloni. WIDZI OSOBA POZDRAWIANA: [ktos] pozdrawia Cie przyjaznie wymieniajac z toba braterski uscisk dloni. WIDZI OSOBA WYKONUJACA: Pozdrawiasz przyjaznie [kogos] wymieniajac z nim braterski uscisk dloni. 9. bpoklep [kogo] [jak] WIDZI OSOBA STOJACA OBOK: [ktos] klepie [kogos] [jak] po plecach tak mocno ze az slychac dudnienie. WIDZI OSOBA KLEPANA: [ktos] klepie Cie [jak] po plecach tak mocno ze az slychac dudnienie. WIDZI OSOBA WYKONUJACA: Klepiesz [kogos] [jak] po plecach tak mocno ze az slychac dudnienie. - Barbarzyncy w walce glownie urzywaja MACZUG oraz MLOTOW, czesto tesz posluguja sie WALKA W RECZ oraz czasmi MIECZAMI. Zazwyczaj niestosuja zadnych tarcz ani tym podobnych. Struktura i hierarhia gildii: - Stopnie gildiowe: Mlody/a wojownik/czka barbarzynski/a Wojownik/czka barbarzynski/a Doswiadczony/a wojownik/czka barbarzynski/a Oslawiony/a wojownik/czka barbarzynski/a Wielki/a wojownik/czka barbarzynski/a Po ostatnim poziomie beda dodawane rozne przydomki. Przywodca gildii bedzie mial przydomek: Wielki wodz barbarzynski. - zasady awansowania na wyzszy stopien gildiowy: Aby awansowac na wyzszy stopien w gildii trzeba bedzie zdobyc odpowiednia ilosc doswiadczenia bojowego. A aby otrzymac przydomek trzeba bedzie zasluzyc sie czyms (w sprawie zwiazanej z gildia). Przydomek bedzie nadawal Wielki Wodz Barbarzynski na wniosek innych czlonkow gildii, tresc przydomka bedzie mogl ustalic ten, ktory ten przydomek ma otrzymac, lecz bedzie musial sie na niego zgodzic przywodca gildii. Poziom tracic sie bedzie za zlamanie kodeksu gildiowego, lub za atakowanie czlonkow gildii, oraz innych przewinien, ktore niezgodne sa ze statusem gildii. Zasady rekrutacji nowych czlonkow: Po pierwsze osoba, ktora chce wstapic do gildii bedzie musiala uzyskac poparcie przynajmniej jednego czlonka. Osoba ta bedzie musiala poznac kodeks obowiazujacy w gildii oraz wykonac zadanie wyznaczone przez Wielkiego Wodza. Po wykonaniu zadania (zgodnie z zamyslem przywodcy gildii) osoba bedzie mogla wstapic do gildi. Zasady opuszczania gildii: Po odstapieniu z grona Barbarzyncow, czesc zeczy ktorych sie nauczylo (wytrzenowalo) Zostanie zapomniana (ok 90%), oprocz tego bedzie tracilo sie wszystkie emoty gildiowe, oraz niebedzie moza ponownie zapisac sie do grona barbarzyncow. Uprawnienia wladz gildii: Wielki Wodz Barbarzynski bedzie karal wszystkich lamiacych zasady gildii, oraz ustanowione prawa. Kara moze byc nawet wyrzucenie z gildii. Szczegulne przedmioty: Kazdy czlonek gildi posiadal by przepaske biodrowa i wzaleznsci od poziomow jej opis zmienialby sie: 1. Ze zwyczajnej skory zwierzecej 2. Ze skory Rysia 3. Ze skory Tura 4. Ze skory Niedzwiedzia 5. Ze skory Tygrysa Umiejetnosci: Walka maczugami - wysoko Walka mlotami - b.wysoko Walka mieczami - srednio Walka bez broni - b.wysoko Uniki - wysoko Parowanie - srednio Oburecznosc - srednio Walka w ciemnosci - srednio I inne zwiazane z walka zdolnosci.