#include <ss_types.h>
#include <pl.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
inherit "/std/monster.c";



void
create_monster()
{
        ustaw_odmiane_rasy(({ "hitler", "hitlera", "hitlerowi", "hitlera", "hitlerem",
"hitlerze"}),
                           ({ "hitlerzy", "hitlerow", "hitlerom", "hitlerzy", "hitlerami","hitlerach"}),
                           PL_MESKI_NOS_ZYW);

        dodaj_nazwy(({ "hitler", "hitlera", "hitlerowi", "hitlera", "hitlerem", "hitlerze"}),
                   ({ "hitlerzy", "hitlerow", "hitlerom", "hitlerzy", "hitlerami","hitlerach"}),
                           PL_MESKI_NOS_ZYW);

    dodaj_przym("plugawy", "plugawi");
    dodaj_przym("dumny", "dumny");

  set_stats(({ 400, 400, 500, 50, 50, 250}));

   set_skill(SS_WEP_POLEARM, 300 );
   set_skill(SS_DEFENCE, 200 );
   set_skill(SS_UNARM_COMBAT, 300 );
   set_skill(SS_PARRY, 200 );
   set_skill(SS_WEP_SWORD,300);

   add_weapon("/d/Imperium/Necro/obj/sword");
   add_armour("/d/Imperium/Altdorf/zbroje/fraplyt.c");

    set_aggressive(1);

    set_long("Sam Wielki Fuhrer Adolf Hitler, ah te jego pedalskie wasiki ."+
       "te piekne ulizane wloski patrzac na niego zbiera ci sie na wymioty "+
       "i w ogole chcialbym mu napierdolic.\n");

     add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);
       
    set_all_hitloc_unarmed(20);

    set_cact_time(5);
    add_cact("emote podnosi glosny krzyk!");
    add_cact("emote wrzeszczy: Hilfe !!! Mama !!! Hilfe !!!");
    add_cact("emote mowi: Ha ha ha ha !!! ale ci zaraz wpierdole.");






}

