inherit "/d/Imperium/std/monster.c";

#include <pl.h>
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>

void
create_monster()
{

    jak_znikac_podczas_walki(" uciaka panikujac.");

    dodaj_nazwy(({"lala", "lali", "lali", "lale", "lala",
                  "lali"}), ({"lale", "lal", "lalom", "lal",
                  "lalami", "lalach"}), PL_ZENSKI);
    ustaw_odmiane_rasy(({"lala", "lali", "lali", "lale", "lala",
                  "lali"}), ({"lale", "lal", "lalom", "lal",
                  "lalami", "lalach"}), PL_ZENSKI);

    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);

    set_gender(G_FEMALE);

    dodaj_przym("gumowy", "gumowi");
	dodaj_przym("dmuchany", "dmuchani");


    set_long("Gumowa dmuchana lala. Jest niczego sobie...\n ");
               
    set_stats(({5, 5, 5, 5, 5, 5 }));


    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 3000);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 163);

    set_skill(SS_DEFENCE, 5);  
    set_skill(SS_UNARM_COMBAT, 20);

    ustaw_whimpy(60, 3);

    dodaj_miedz(3);

    set_act_time(5 + random(5));
    add_act("emote otwiera szezej usta.");
    add_act("emote spoglada na ciebie ponetnie.");
    add_act("emote staje i rozglada sie.");      
    add_act("emote usmiecha sie glupio.");
    add_act("emote wypatruje kogos.");
    add_act("emote siada i obgryza paznokcie u stop.");

    set_random_move(15+random(5));

	}


