================================================================ KLUB WYZNAWCOW MALALA - "JEDYNEGO" BOGA CHAOSU ================================================================ 1) O MALALU Malal jest renegatem wsrod bogow chaosu, ktory obrocil sie przeciw innym bogom i dazy do ich zniszczenia. Jego wyznawcy, czesto zwani Przekletymi, poszukuja i niszcza czcicieli innych bogow chaosu gdziekolwiek ich znajda. Sa zaslepieni potega Malala, dla nich tylko on jest godzien zostac panem tego swaita. 2) KLUB A GRACZE Przynaleznosc do tego klubo pozwoli graczom na rozwoj mozliwosci odgrywania. Przyniesie im rowniez satysfakcje z powodu przynaleznosci do takiej organizacji. Z zalozenia gracze nie powinni ujawniac swojej przynaleznosci do tego stowarzyszenia. 3) SIEDZIBA Siedziba takiej organizacji musi byc tajemnicza i trudna do odnalezienia. By spelnic te warunki bedzie sie ona miescic w tawernie. Normalnej uczeszczanej tawernie. Wszyscy jej pracownicy takze beda wyznawcami Malala, choc bedzie sie to tylko przejawiac w zalozeniu i nieznacznych emocjach. Wejscie do pokoi klubu bedze zamaskowane (to opisze ponizej). Tawerna ma sluzyc tajnemu miejscu ich spotkan. Bedzie tajemnicza i niesamowita. Lokacje klubu takze beda dostarczaly duzo "zabawy" - odpowiednio nastrojowe opisy i mozliwosci odprawiania rytualow. W karczmie jeden pokoj bedzie przeznaczony dla speclanych gosci, ladne umeblowanie, schludno, czysto(!), a na podlodze piekny pleciony dywan. Bedzie on przedstawiac rozne przedziwne stworzenia. Gdy go ktos obejrzy zauwarzy pod nim cos dziwnego jakies wybrzuszenia. Gdy je obejrzy dojdzie do wniosku, ze w podlodze jest klapa. Po wpisaniu "otworz klape" bedzie wypisywalo, ze odsuwasz dywan i otwierasz klape". Gdy bedzie otwarta i ktos wejdzie to bedzie, ze "/n Dywan jest odsluniety, a w podlodze jest otwarta klapa". Po zamknieciu klapy znowu bedzie normalny opis dywanu. (!UWAGA: ja to potrafie zakodowac :)) 4) PRZYJMOWANIE To jeszcze kwestia otwarta. Moglo by sie to odbywac w ten sposob, ze nalezalo by miec zaproszenie od kogos juz bedacego w klubie (jednym z glownych zalozen dla czlonkow bedzie pozyskiwanie nowych wyznawcow). W kazdym razie przyjmowanie musi sie roznic od standardowych zasad klubow, gdyz dodatnio wplynie to na jego atmosfere. Mozliwe staje sie takze wprowadzenie podan, testu, lub np: uzaleznienie przyjecia od "aligmentu". 5) ZASADY DLA GRACZY - tylko Malal jest godzien by wladac swiatem! - innych wyznawcow bedziesz "Bracmi" tytuowal. - krzywdy im czynic nie bedziesz, a wspierac w walce z innymi "bogami" chaosu. - nie zdradzisz nikomu miejsca spotkan Braci. - bedziesz innych oswiecal by dostrzegli prawde i dolaczyli do naszej walki. 6) GLOWNE ZADANIE -Zrobic taki klub ktory trzymal by nastroj, dostarczal duzo zabawy i nie stal sie zly "dlatego poniewaz jego czlonkowie morduja dzieci". ================================================================== Jej ale sie na to napalilem. Juz dokladnie zaplanowale siedzibe i prawie ja napisalem. Moge miec nieco problemu z "enginem" klubu gdyz jeszcze nigdy tego nie robilem. Sadze, ze pomysl jest wart zrealizowania, gdyz sporo graczy jest zainteresowanych "zlem" ==================================================================