/* 
 * Karczma
 * 
 * Copyright (C): Julian 1999
 */

inherit "/d/Imperium/std/room";

#include "julian.h"
 
void
create_imperium_room()
{
    set_short ("Kuchnia");
    set_long ("Jest tu bardzo duszno, unosza sie zapachy gotowanych potraw. Na palenusku ustawione "
            + "sa rozne garnki, z ktorych dochodzi bulgoczenie i odglosy gotowania. Wszedzie panuje " 
            + "straszliwy balagan, leza porozrzucane noze, lyzki, patelnie. Napewno jedyna osoba ktora "
            + "wie gdzie co lezy jest kucharz. Do kuchni co chwile wpadaja dziewki karczemne by odebrac "
            + "przyzadzone potrawy. Przy jednej ze scian usytuowane jest palenisko, caly czas nagrzane "
			+ "by rzyczenia klientow byly jak najszybciej spelniane.\n");

	add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

    add_item ( ({"palenisko","kominek"}),
              "Jest to sporej wielkosci palenisko na ktorym poustawiane sa garnki i patelnie. "
			+ "Dym z niego odprowadzany jest przez zelazny okap.\n");

    add_item ( ({"garnek", "garnki"}),
              "Roznego rodzaju garnki, cynowe i miedziane, duze i male. " 
			+ "Czesc z nich jest juz zajenta przez potrawy, czesc brudna "
			+ "czeka na umycie, a reszta jest ustawiona rowniutko na niewielkiej poleczce.\n");

    add_item ( ({"noz", "noze"}),
              "Zwykle kuchenne noze, nadaja sie tylko do krojenia cebuli.\n");

	set_event_time (6.0, 35.0);
	add_event ("Z duzego garnka dochodi odglos bulgotania.\n");
	add_event ("Z sali obok slyszysz jakies krzyki.\n");
    add_event ("Czujesz wspanialy zapach potraw, od razu czujesz sie glodny.\n");
	set_events_on (1);

    add_exit(PATH + "/lokacje/sala.c", "poludnie");

}
