/*
 * Karczmarz w tawernie by Julian '99
 */

#include "julian.h"

inherit "/d/Imperium/std/monster.c";

void
create_monster()
{
    ustaw_imie (({"Eryk Rellod", "Eryka Relloda",
    		  "Erykowi Rellodowi", "Eryka Relloda",
    		  "Erykiem Rellodem", "Eryku Rellodzie"}),PL_MESKI_OS);
    		  
    dodaj_nazwy(({"eryk", "eryka",
    		  "erykowi", "eryka",
    		  "erykiem", "eryku"}),
    		({"eryk", "eryka",
    		  "erykowi", "eryka",
    		  "erykiem", "eryku"}),PL_MESKI_OS);
    dodaj_nazwy(({"rellod","relloda","rellodowi","relloda",
                  "rellodem","rellodzie"}),PL_MESKI_OS);

    dodaj_nazwy(({"karczmarz", "karczmarza", "karczmarzowi", "karczmarza", 
    		  "karczmarzem", "karczmarzu"}), 
    		({"karczmarze", "karczmarzy", "karczmarzom", "karczmarzy", 
    		  "karczmarzami", "karczmarzach"}),PL_MESKI_OS);

    set_long("Jest on grubym mezczyzna w srednim wieku. Ma piekna, ruda brode ktorej nie powstydzil by "
	    + "sie nawet krasnolud. "
        + "Ubrany jest w brudny fartuch, ktory umazany zostal roznymi potrawami. Od razu widac, ze ten czlowiek"
        + "tu rzadzi, gdyz caly czas wydaje rozkazy i pospiesza innych. Jednak dostrzegasz w nim "
        + "cos dziwnego, cos co cie niepokoi. Porusza sie on z niespotykana zwinnoscia i co chwile rozglada "
		+ "jakby kogos wypatrywal, lub sie czegos obawial.\n");

    ustaw_odmiane_rasy(PL_CZLOWIEK);
    set_gender(G_MALE);
    
    dodaj_przym ("gruby","grubi");
    dodaj_przym ("brodaty","brodaci");

    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 93000);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 155);
    
    set_skill(SS_DEFENCE, 45 + random(10));
    set_skill(SS_UNARM_COMBAT, 40 + random(10));
    set_skill(SS_PARRY, 30 + random(15));

    set_stats(({55, 45, 70, 71, 65, 70}));

    set_default_answer(QCIMIE(TO,PL_MIA) + " odpowiada: Ja? Ja nic " +
    "nie wiem! Ja tu tylko pracuje!\n");
    
    set_chat_time(12);
    add_chat("Czym moge sluzyc ?");
    add_chat("Moze sie posilisz? Albo czegos napijesz?");
    add_chat("Powinni juz byc...");
    add_chat("Mamy dzis duzy wybor alkocholi.");
    add_chat("Marika! Szybciej tam!");

    
    set_act_time(15);
    add_act("emote nerwowo nalewa piwa ko kufli.");
    add_act("emote wyciera jakies naczynia.");
    add_act("emote naklada na talez pyszna strawe, a do twoich nozdrzy dolatuje wspanialy zapach tego posilku.");
    add_act("emote zozglada sie uwaznie do okola jakby czegos wypatrujac.");
    add_act("emote uwaznie ci sie przyglada jak gdyby czekal na jakis znak.");
	add_act("emote przyglada ci sie ciekawie.");
    add_act("emote porusza ustami jakby wypowiadal jakies slowa.");
	add_act("emote krzyczy w kierunku kuchni: Gorinie! Pospiesz sie bo goscie czekaja!");


    add_ask(({"pomoc","zadanie","prace"}), "Prace? Nie... Ty sie nie nadajesz\n");
}

void
add_introduced(string imie)
{
    set_alarm(2.0, 0.0, "return_introduce", imie);
}

string
query_presentation()
{
    return "Eryk Rellod, wlasciciel tego zajazdu\n";
}

void
return_introduce(string kto) 
{
    command("przedstaw sie " + OB_NAME(find_living(kto, 0)));
}