/* 
 * Las goblinow
 * Lokacja z lasu goblinow
 * Copyright (C): Julian 1999
 */
 
inherit "/d/Imperium/std/room";

#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
 
void
create_imperium_room()
{
    set_short ("Gleboki las");
    set_long ("Na srodku niewielkiej polany znajduje sie duzy pien. Jest caly obrosniety "
            + "roznokolorowymi, malymi grzybkami oraz mchem. To dobre miejsce by odpoczac. " 
            + "W calym lasie rosna bardzo stare i wysokie drzewa. Wysoko nad twoja glowa " 
            + "rozposcieraja sie ogromne korony drzew. Do nizszych partii lasu przedostaje "
            + "sie przez nie tylko niewielka ilosc swiatla, co sprawia, ze w calym lesie panuje "
            + "polmrok.\n");


    add_item ( ({"drzewo", "drzewa"}),
              "Rosna tu ogromne, bardzo stare drzewa. Ich kora jest cala pomarszczona. Przez ich "
            + "korony przedostaje sie tylko niewielka ilosc swiatla. Na jednym z drzew dostrzegasz "
            + "jakies znaki namalowane kolorowym plynem.\n");

    add_item ( ({"korone", "korony"}),
              "Wysoko nad twoja glowa rozposcieraja sie korony drzew.\n");

 add_item ("pien","Bardzo szeroki pien. Caly obrosniety jest malymi grzybkami oraz mchem.\n");

 add_item ( ({"grzyby", "grzybki"}),
              "Niewielkie czerwone, zielone i bronzowe grzybki. Napewno nie nadaja sie do jedzenia!\n");

      add_cmd_item(({"na pniu","na pien"}),"usiadz","@@usiadz");

add_exit ("/d/Imperium/julian/fgob/lokacje/las6.c", "polnoc");
add_exit ("/d/Imperium/julian/fgob/lokacje/las10.c", "zachod");
add_exit ("/d/Imperium/julian/fgob/lokacje/las14.c", "poludnie");

	set_event_time (8.0, 65.0);
	add_event ("Slyszysz szum lisci.\n");
	add_event ("Ogromne drzewa skrzypia poruszane wiatrem.\n");
    add_event ("Tuz kolo twojej nogi upadl zielony zoladz.\n");
    add_event ("Podgnile liscie poderwaly sie do gory.\n");
	set_events_on (1);

 dodaj_npca("/d/Imperium/julian/fgob/npc/goblin2.c");
 dodaj_npca("/d/Imperium/julian/fgob/npc/goblin2.c");
 dodaj_npca("/d/Imperium/julian/fgob/npc/goblin2.c");

}

    int
usiadz()
{
    write("Siadasz na niewygodnym, zimnym pniu.\n");
    say(QCNAME(this_player()) + " rozsiada sie wygodnie na pniu.\n");
    return 1;
}
