inherit "/std/armour";

#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <formulas.h>
#include <marcos.h>

void
create_armour()
{
ustaw_nazwe( ({ "helm", "helmu", "helmowi", "helm", "helmem", "helmie" }),
({ "helmy", "helmow", "helmom", "helmy", "helmami", "helmach"}), PL_MESKI_NOS_NZYW );

dodaj_przym ("czarny", "czarni");
dodaj_przym ("prosty", "prosci");

set_long ("Jest to zwykly, metalowy helm. Od razu widac, iz wykonawca tej" +
          "ochrony na glowe nie byl mistrzem w swoim fachu. Jest brudny, " +
          "dostrzegasz na nim slady rdzy. W kilku miejscach znajduja sie " +
          "wgiecia swiadczace o tym, iz helm ten przetrwal juz wiele bitew.\n");
          
 set_ac (A_HEAD, 15, 24, 15);
 
 add_prop(OBJ_I_VOLUME, query_default_weight() / 6);
 //to powinno samo wyliczac wage i cene broni
 
 //autor: jajulian@polbox.com

} 