inherit "/d/Imperium/std/room";
inherit "/cmd/std/command_driver";

#include "../wieza.h"

void create_imperium_room()
{
    set_short("Sypialnia");
    set_long("Pomieszczenie w, ktorym sie znajdujesz sluzy zapewne za sypalnie. "+
             "Lozka, ktorych jest pelno w pomieszczeniu sa identyczne. Wykonane sa z "+
             "debowego drewna i z roslinnymi ornamentami znajdujacymi sie na bocznych "+
             "scianach kadego lozka.\n");

    add_exit(PATH+"srodek.c", "zachod");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
} 

int
startuj( string str )
{

if ( str == "tutaj" )
    {
    if (!TP->query_prop("ragazzi"))
        {
        write("Tylko Czlonkowie Rodziny moga tutaj spac!\n");
        return 1; 
        }
        if (this_player()->set_default_start_location(PATH+"syp"))
            {
            write("Od tej pory to jest twoje miejsce spoczynku.\n");
            return 1;
            } 
            write("Uuuu cos jest pojebane!\n");
            return 1;
            
    
    
    }

write("Startuj tutaj?\n");
return 1;
}


void
init()

{
    ::init();
    
    add_action("startuj","startuj");    

}
