#include "../def.h"

#define GUILD_TYPE  "occupational"
#define GUILD_STYLE "fighters"
#define GUILD_NAME  "kompania_krogulca"

#define TYTULM ({"Cos sie zepsulo",\
                 "Rekrut",\
                 "Zolnierz",\
                 "Kapral",\
                 "Sierzant",\
                 "Chorazy",\
                 "Podporucznik",\
                 "Porucznik",\
                 "Kapitan"})

#define TYTULB ({"Cos sie zepsulo",\
                 "Rekruta",\
                 "Zolnierza",\
                 "Kaprala",\
                 "Sierzanta",\
                 "Chorazego",\
                 "Podporucznika",\
                 "Porucznika",\
                 "Kapitana"})

#define GUILD_TAX   30
