inherit "/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>

void 
create_room() 
{ 

set_short("Komnata"); 
set_long("Pomieszczenie w ktorym sie znajdujesz jest idealnie okragle. " +
	 "Sciany sa nadzwyczaj gladkie, a zawieszone na nich pochodnie wydaja " + 
	 "sie palic w nieskonczonosc. W centrum stoi sporych rozmiarow, " +
	 "pulsujacy niebieskawym swiatlem, portal. Poswiata spowijajaca go doskonale " +
	 "oswietla pomieszczenie.Sufit pokrywa mozaika przedstawiajaca wielka " +
         "walke jaka stoczyl Sigmar ze stworami chaosu.\n"); 


add_exit("/d/Imperium/lansjer/Podziemia/5.c", "polnocny-wschod");
add_exit("/d/Imperium/lansjer/Podziemia/4.c", "poludniowy-wschod");
add_exit("/d/Imperium/lansjer/Podziemia/3.c", "poludniowy-zachod");
add_exit("/d/Imperium/lansjer/Podziemia/2.c", "polnocny-zachod");
add_exit("/d/Imperium/lansjer/las11.c", "portal");

clone_object("/d/Imperium/lansjer/Podziemia/upior.c")->move(this_object());
clone_object("/d/Imperium/lansjer/Podziemia/upior.c")->move(this_object());
}



