inherit "/d/Imperium/std/monster";

#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>
#include <wa_types.h>
void
create_monster()
{

ustaw_odmiane_rasy(({"upior","upiora","upiorowi","upiora",
                        "upiorem","upiorze"}),({"upiory","upiorow","upiorom",
"upiory","upiorami","upiorach"}),PL_MESKI_NOS_ZYW);

    set_long("Masz przed soba polmaterialna sylwetke dawno zmarlego elfa, " +
      "calej jego nierealnej postaci przecza oczy - oczy plonace ogniem. " +
      "Trwasz w slusznym przekonaniu, iz te slepia patrza na ciebie. " +
      "Cale jego cialo jest skrecone, zdeformowane a twarz przepelnia bol. " +
      "Kazdy jego ruch, po czesci wtraca cie w stan miedzy przytomnoscia " +
      "a sennymi marami.Twoj umysl powoli wtapia sie w te powolne i " +
      "nieprzytomne ruchy.Wtem impuls rozwagi rozcina w pol " +
      "twe marzenia - dostrzegasz bron, zauwazasz wscieklosc " +
      "ognistych oczu i slyszysz brzek prastarej zbroi!\n");

    dodaj_przym("szalony","szalone");
    dodaj_przym("ognistooki","ognistookie");

    set_gender(G_MALE);
    
    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);
    
    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 100);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 20);
    set_aggressive(1);

    set_skill(SS_DEFENCE, 80 + random(10));
    set_skill(SS_UNARM_COMBAT, 20 + random(10));
    set_skill(SS_PARRY, 90 + random(10));
    set_skill(SS_WEP_SWORD, 85+random(50));
    set_stats(({175, 200, 265, 200, 200, 230}));
        
    set_act_time(60);
    add_act("emote wybucha mrozacym krew w zylach smiechem.");
    add_act("emote rozglada sie powoli, spogladajac w kazdy kat - patrzac rowniez na ciebie!");
    add_act("emote kamienieje, na kilka sekund zamierajac w zupelnym bezruchu.");
    add_act("emote nuci piesn w nieznaym ci starozytnym jezyku.");
    add_act("emote perfekcyjnie i bezdusznie obraca w wykrzywionych rekach bron.");
    add_armour("/d/Imperium/lansjer/Podziemia/zbroja.c");
    add_armour("/d/Imperium/lansjer/Podziemia/helm.c");
    add_weapon("/d/Imperium/lansjer/Podziemia/miecz.c");
}

