inherit "/d/Imperium/std/monster";

#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>
#include <wa_types.h>
void
create_monster()
{

ustaw_odmiane_rasy(({"mezczyzna","mezczyzny","mezczyznie","mezczyzne",
                        "mezczyzna","mezczyznie"}),({"mezczyzni","mezczyzn","mezczyznom",
"mezczyzn","mezczyznami","mezczyznach"}),PL_MESKI_NOS_ZYW);

    set_long("Straszliwie poszarpane, lekko przygnile cialo " +
      "pokryte licznymi paskudnie wygladajacymi ranami " +
      "okrywa potargana jedwabna koszula oraz " +
      "umazane zakrzepla krwia spodnie. Twarz, nienaturalnie " +
      "wykrzywiona przepelnia bol i ogromne cierpienie. " +
      "Jedno oko zostalo wyzarte przez biale larwy ktore " +
      "pelzaja po calym ciele tegoz osobnika, natomiast drugie " +
      "kriwstoczerwone przyglada sie bacznie twoim poczynaniom. " +
      "Muskularne potezne ramiona swiadcza jedynie o " +
      "niemalej sile jaka posiada ow mezczyzna. " +
      "Widok ktory reprezentuje soba postac stojaca " +
      "przed toba napawa cie przerazeniem a fakt iz " +
      "nie oddycha sprawia ze przechodza cie ciarki.\n");

    dodaj_przym("muskularny","muskularni");
    dodaj_przym("przerazajacy","przerazajacy");

    set_gender(G_MALE);
    
    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);
    
    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 70000);
    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 185);
    set_aggressive(1);

    set_skill(SS_DEFENCE, 65 + random(10));
    set_skill(SS_UNARM_COMBAT, 20 + random(10));
    set_skill(SS_PARRY, 90 + random(10));
    set_skill(SS_WEP_AXE, 85+random(50));
    set_stats(({180, 140, 235, 41, 35, 60}));
        
    set_act_time(60);
    add_act("emote syczy chrapliwie.");
    add_act("emote wyciaga reke w twoim kierunku.");
    add_act("emote przekrzywia glowe w dziwnym nienaturalnym odruchu.");
    add_act("emote wykrzywia swa twarz w potwornym grymasie.");
    add_weapon("/d/Imperium/lansjer/topor.c");
}

