inherit "/std/weapon.c";
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <wa_types.h>
#include <ss_types.h>
#include <formulas.h>
void
create_weapon()

{

       dodaj_nazwy( ({ "topor", "topora", "toporowi", "topor", "toporem",
                   "toporze" }), ({ "topory", "toporow", "toporom",
                   "topory", "toporami", "toporach" }), PL_MESKI_NOS_NZYW );
   ustaw_nazwe( ({ "topor obosieczny", "topora obosiecznego", "toporowi obosiecznemu",
                    "topor obosieczny", "toporem obosiecznym", "toporze obosiecznym"}),
                  ({"topory obosieczne", "toporow obosiecznych", "toporom obosiecznym",
                    "topory obosieczne", "toporami obosiecznymi", "tporach obosiecznych"}), PL_MESKI_NOS_NZYW );
                    
   dodaj_nazwy( ({ "obosieczny topor", "obosiecznego topora", "obosiecznemu toporowi",
                    "obosieczny topor", "obosiecznym toporem", "obosiecznym toporze"}),
                  ({"obosieczne topory", "obosiecznych toporow", "obosiecznym toporom",
                    "obosieczne topory", "obosiecznymi toporami", "obosiecznych toporach"}), PL_MESKI_NOS_NZYW );


       dodaj_przym("zdobiony","zdobieni");
       dodaj_przym("masywny","masywni");

        set_long("Poteznych rozmiarow koliste obusieczne ostrze ozdobione zlotymi"+
        "pedami winorosli zostalo osadzone na metalowym "+
        "solidnym trzonku. Rekojesc pokryto drogocennymi  "+
        "kamieniami i zdobieniami. Jest to przepiekny okaz broni "+
        "ktory zostal wykonany nadzwyczaj starannie by "+
        "w rekach wprawnego wojownika stac sie zabojczym  "+
        "narzedziem. Jedyna wada jakiej mozna sie doszukac"+
        "jest waga tegoz topora, ktora sprawia ze  "+
        "nie dane bedzie kazdemu dobyc jej a co dopiero "+
        "bez zadnych przeszkod operowac nia. \n");


        set_wt(W_AXE);
        set_dt(W_SLASH);
        set_hands(W_BOTH);

        add_prop(OBJ_I_VOLUME, 11500);
        add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 12000);

        set_hit(70);
        set_pen(50);
}
