//
// plaza 1 n od zejscia
// plik pl1.c
// ver 1.0

inherit "/d/Imperium/std/room.c";
inherit "/lib/drink_water";

#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include "loudernn.h"

string ob_morze();

void
create_imperium_room()
{
	set_short("Piaszczysta plaza");	
	set_long("Jestes na piaszczystym odcinku plazy. Masz ochote polozyc sie "+
    	   "i poopalac.\n");	

	add_exit(PATH+"plaza/pl.c",({"poludnie","poludnie"}));

	add_item(({"plaze","piasek"}),
		   "Taki cudowny zlocisty piasek az masz ochote sie na nim polozyc.\n");

	add_item(({"morze","fale"}),ob_morze);

	add_prop(OBJ_I_CONTAIN_WATER, 1);
	set_drink_places("z morza");

}

void
init()
{
    ::init();
    init_drink_water();
}

string
ob_morze()
{
    write("Spogladasz na bezkresne morze i z tesknota uswiadamiasz " +
          "sobie jak odlegle sa brzegi Zachodu.\n");
    saybb(QCIMIE(this_player(), PL_MIA)+ 
	  " spoglada na morze i dostrzegasz na jego twarzy wyraz " +
	  "teskonty i nostalgii.\n");
    return "";
}