//
// plaza 1 s od zejscia
// ver 1.0
// 

inherit "/d/Imperium/std/room.c";

#include <macros.h>
#include "loudernn.h"

//#include <stdproperties.h>
//#include <mudtime.h>

int ob_morze();

void
create_imperium_room()
{
	set_short("Plaza");	
	set_long("Jestes na  plazy, ktora ciagnie sie od polnocy gdzie dostrzegasz "+
    	         "mala sciezke, az na poludnie.\n"+
    	   "Morze cicho szemrze drobnymi falami lagodnie obmywajac ci stopy.\n");	

	add_exit(PATH+"plaza/pl.c",({"polnoc","polnoc"}));
	add_exit(PATH+"plaza/pl3.c",({"poludnie","poludnie"}));

	add_item(({"przedmioty","zgliszcza"}),
		   "jakies magiczne i inne niewiadomego przeznaczenia " +
		   "przedmioty walaja sie gdzieniegdzie.\n");

	add_cmd_item(({"morze","fale"}),"obejrzyj",ob_morze);
}


int
ob_morze()
{
    write("Spogladasz na bezkresne morze i z tesknota uswiadamiasz " +
          "sobie jak odlegle sa brzegi Zachodu.\n");
    saybb(QCIMIE(this_player(), PL_MIA)+ 
	  " spoglada na morze i dostrzegasz na jego twarzy wyraz " +
	  "teskonty i nostalgii.\n");
    return 1;
}

