Typ gildii: zawodowo-rasowa // Nie powinno byc gidli zawodowo rasowych. Nazwa: Tancerzy Wojny Rasy: tylko Lesne Elfy Stopien elitarnosci: wysoki // Nawet bardzo wysoki. Zbyt wysoki, zeby zebrac tyle elfow. Na razie przynajmniej. Zalozenia ogolne: wiekszosc mlodych lesnych elfow marzy o tym by w przyszlosci zasilic szeregi Tancerzy Wojny. Sa to elfy ktore zaprzysiegly walke w obronie swietego lasu Loren i miasta Athel-Loren przed nikczemnikami osmielajacymi sie tam polowac lub co gorsza niszczyc las lub atakowac miasto. Sa najbardziej dumni sposrod wszystkich elfow stapajacych po ziemi. Bycie Tancerzem Wojny to niebywaly zaszczyt i obowiazek. Lokalizacja: Gildie Tancerzy Wojny sa zawsze w pewnej odleglosci od samego elfiego miasta wiec proponowalbym umiescic ja zaraz kolo miasta w lesie. Jest to konieczne poniewaz TW potrzebuja spokoju i obcowania z natura aby ich treningi byly bardziej owocne. Charakterystyka czlonka: Cechy: heroiczny wojownik, nieustraszony, dumny, czasem arogancki (jak wszystkie elfy), tajemniczy. Zalety: obronca lesnej spolecznosci i lasu, dobry z natury, inne lesne elfy moga na niego liczyc. Swiatopoglad: ich zyciowym celem jest doskonalenie swych umiejetnosci bojowych az do mistrzostwa, aby mogly bronic swe spoleczenstwo przed wszystkimi wrogami. Nienawidza one wszystkich zielonoskorych: orki, gobliny, trolle,snoty. Nigdy nie przepuszczaja okazji, aby takiego zabic. Niszcza one lasy karczujac je i budujac z drzewa straszne machiny. Ich TW zwalczaja w pierwszej kolejnosci ale walka z innymi tworami chaosu tez jest bardzo wazna (reprezentuja oni przeciez LE w walce o pokoj na tym swiecie) Maja wrodzona niechec do krasnoludow (wyjasnie pozniej) oraz nie lubia ogrow za ich wulgarnosc i czeste niszczenie lasow. Morale: wysokie az do fanatyzmu. Stosunki z innymi gildiami: TW nie powinien nalezec do zadnej innej gildii. Powinien sie calkowicie poswiecic swej sprawie (byloby to duze wyrzeczenie ale raczej konieczne). Wyglad: przede wszystkim uwage zwracac maja wlosy, ktore musza byc ufarbowane (jakis oczojebny kolorek) moze byc irokez, kucyki, koki itp po prostu musi sie on wyrozniac z tlumu powinny one byc tylko charakterystyczna cecha TW. Druga sprawa sa tatuaze ktore powinny byc obowiazkowe, moga one np zalezec od stopnia wtajemniczenia w gildii, beda one niepowtazalne. TW nie powinien nosic ciezkiej zbroji z powodu specjalnych tancow, ktore opisze pozniej. Ograniczalaby mobilnosc TW, a on musi byc pelen gracji. Jedyna dopuszczalna zbroja byla by kolczuga. Ulubiona bron: miecze Zajecie: trening, walka, taniec przy ogniu Struktura i hierarchia: Stopnie i tytuly: 1 obronca lasu 2 tanczacy posrod drzew 3 straznik lasu 4 tanczacy z wilkami :) 5 igrajacy z ogniem 6 mrok puszczy 7 tanczacy z ogniem 8 lowca w puszczy 9 tanczacy z losem 10 wirtuoz tanca 11 tanczacy ze smiercia // Tytuly bez sensu. Wiekszosc sugeruje // pogarde smierci, ktora charakteryzuje // raczej Zabojcow niz Tancerzy. // Nadaja sie: 1,2,3,10. Struktura: przywodca Tancerzy Wojny / \ / \ dowodca oddzialu dowodca oddzialu / / \ / \ \ Tancerze Wojny Tancerze Wojny Przywodca TW: wybierany posrod dowodcow oddzialow, powinien nadzorowac ich dzialalnosc (wiedziec jak postepuja czlonkowie, nagradzac, karac). Powinien byc zaufana i nieskazona osoba. Moglby organizowac zadania dla oddzialow w celu niesienia pokoju i szerzenia dobrej reputacji TW i LE. _Bardzo_ dobry wojownik Dowodca oddzialu: wybierany przez wszystkich TW na jakis czas. Doglada TW w swej druzynie, wprowadza maly rygor i dyscypline. Powinien organizowac wypady w grupie, pomagac TW. Tancerze wojny: przestrzegac zasad i kodeksu wypelniac rozkazy zwierzchnikow. Zasady awansu: awansuje przywodca po konsultacji z dowodcami za obrone Loren, za wczucie sie w role TW, itp. Opuscic gildie mozna ale wiazac sie to bedzie z hanba wsrod TW i LE. Napisane by to bylo na tabliczce w gildi, zeby wszyscy wiedzieli Czesc doswiadczenia by spadala. Ponowne przyjscie byloby bardzo, bardzo trudne. Kary: to samo co LE i wykluczenie z gildii za np ucieczke z pola walki ( hanba i pewne trudnosci) Rytual: taniec przy ciele pokonanego przeciwnika Emoty: jezyk bitewny: cos w rodzaju migow ruchow dziwnych dzwiekow rozpoznawalnych tylko przez najlepszych wojow (czlonkowie innych elitarnych gildii mogli by tez miec to samo) np ZABOJCY TROLLI Historia: Gdy do Starego Swiata zawinely pierwsze statki Wysokich Elfow , najstarszej i najszlachetniejszej z ras natychmiast zaczeli sie osiedlac w Starym Swiecie. Liczni pionierzy kolonizowali niebezpieczne tereny budujac na ich miejscu liczne miasta i wysokie Wieze z ktorych to mieli swietna komunikacje. Z wyspy ULTHUAN (ojczyzny Wysokich Elfow) zaczelo naplywac coraz wiecej elfow zadnych przygod i nowego zycia Stolica nowego panstwa elfow w Starym Swiecie byl uznany przez elfy za swiety Las LOREN w ktorym miescila sie siedziba krola elfow ATHEL-LOREN. Po pewnym czasie nawiazali oni kontakt z krasnoludami zamieszkujacymi odlegle Gory Kranca Swiata na wschodzie.Od poczatku stosunki miedzy tymi najpotezniejszymi rasami ukladaly sie bardzo dobrze.Rozwinal sie handel na niespotykana do dnia dzisiejszego skale.Handlowali najszlachetniejszym kruszczem - Mithrilem (metalem niewiarygodnie wytrzymalym a za razem bardzo lekkim byl on chluba krasnoludow wydobywajacych go z glebokich kopaln) Mimo iz krasnoludzi sa najlepszymi kowalami pod sloncem nie potrafili obrabiac mithrilu.Natomiast Wysokie Elfy potrafily to robic.W zamian za surowiec Elfy dawaly krasnoluda gotowe produkty:bron ,zbroje,klejnoty ktore nie maja konkurencji sa najlepsze w calym szerokim swiecie. tak zyly te dwie rasy dlugo i szczesliwie do czasu gdy.. .. w Ulthuanie ojczyznie Wysokich Elfow wybuchla wojna domowa . Powstal nowy odlam elfow: byly to wyznajace bogow chaosu Ciemne Elfy Wojna i zniszczenie trawily Ulthuan W tym samym czasie wielu Ciemnych Elfow przyplynelo do Starego Swiata . Udajac Wysokie Elfy chcieli doprowadzic do wojny pomiedzy Wysokimi Elfami a Krasnoludami. Atakowali krasnoludzkie karawany.Krasnoludzi myslac ze to W E zaczeli odpowiadac tym samym . Wysokie E nie wiedzac co sie dzieje rowniez zaczely sie odwdzieczac . Kolo sie zamknelo.W ten oto sposob rozpetala sie najwieksza wojna na swiecie zwana Wojnš o Brode .Naprzeciw siebie stanely najpotezniejsze rasy owczesnego swiata.Wojna trwala dlugo i polegl w niej kwiat wojownikow po obu stronach. Obie rasy do dnia dzisiejszego czuja do siebie niechec i oskarzaja siebie na wzajem o rozpoczecie tej niepotrzebnej wojny. W wyniku jej obie strony zostaly tak oslabione ze do dnia dzisiejszego sie nie podniosly . Krasnoludy wycofaly sie ze Starego Swiata do swych warowni polozonych w gorach a Wysokie Elfy zaczely opuszczac Stary swiat i wracac do swej ojczyzny ULTHUAN zostawiajac swe miasta i wieze musialy jeszcze dlugo tam walczyc ze swymi Bracmi Ciemnymi Elfami do czasu az ich wypedzili ze swej wyspy. Ulthuan lezal w gruzach Elfy zamieszkujace swiety las Loren-najpiekniejszy las na swiecie nie potrafily go opuscic. Zdecydowaly sie zostac i zaszyc gleboko w lesie. Bylo ich bardzo niewiele ze wzgledu na wojne i wielu z nich poplynelo za morze .Ze wzgledu na ich niewielka ilosc postawily na jakosc . Tak miedzy innymi powstala gildia Tancerzy Wojny - najlepszych wojownikow posrod lesnych elfow to wlasnie oni maja za zadanie bronic ich swietego lasu ktory stal sie ich ojczyzna koniec Specjalne umiejetnosci: TW podczas walki uzywaja kilku tancow ktore tu opisze: 1 WIRUJACA SMIERC :TW wprowadza sie w stan furii atakuje z calym impetem, ilosc jego uderzen sie zwieksza coraz bardziej ,lecz pochlania on baaardzo duzo sily i jest bardzo wyczerpujace. Umiejetnosci obronne (uniki , parowanie)obnizaja sie bardzo ale ilosc uderzen i sila wzrasta im lepiej rozwinieta ta um tym wiecej dodatkowych ciosow i mniej wyczerpania. // Calkiem sensowne, ale bardzo kosztowne. 2 Rozkojarzenie : TW zaczyna tanczys w bardzo mistyczny sposob,jego ruchy sa pelne elegancji gracji i dostojenstwa, zaczyna ''hipnotyzowac'' przeciwnika jednoczesnie walczac (robi to oczywiscie mniej skutecznie) w zaleznosci od inteligencji przeciwnik zaczyna byc coraz bardziej zahipnotyzowany i walczy coraz gozej (spada sila trafienie jest szczegolnie trudne na spiaco) im wieksza inteligencja TW tym skuteczniejszy jest taniec // tanczac tancerz nie moglby walczyc. Dobre w duzej grupie, ale mysle ze // nieprzydatne w zwiazku z niewielka liczebnoscia gildi... Skutecznie // moglby to robic tylko super wojownik, ktorego nie warto marnowac. 3 BOJOWY SPIEW : TW zaczyna wydawac z siebie bardzo osobliwe i przerazajace okrzyki ukladajace sie w bojowy spiew zagrzewajacy siebie i kompanow do walki a tym samym straszac przeciwnika (dobrze uzywac przy przewadze liczebnej przeciwnika) // To juz lepsze. Ale chyba ciezkie do zakodowania. 4 BURZA MIECZY walczac z wieksza liczba przeciwnikow TW potrafi sie skoncentrowac na tyle na walce ze swym przeciwnikiem ze ci ktorzy mu pomagaja sa bezradni i nie moga go zbytnio trafic (zawsze jest szansa ale to by zalezalo od poziomu tej um) byloby to cos w rodzaju pojedynku // Jakos tego nie widze. Za mocne, bez mozliwosci oslabienia. Tancow tych nie mozna laczyc w kombosy Tak wiec dana walke mozna stoczyc uzywajac tylko jednego tanca // Wlasciwie to na tym etapie nie ma sie do czego przyczepic. // Nie ma prawie emotow, skilli. Tance sa fajne, ale jest ich za duzo na // limit combat aida, zeby sie mogly zmiescic i byc skuteczne. nauka tancow powinna byc bardzo droga to chba na razie tyle uffffffffffff jezeli sie spodoba moge napisac cos podobnego o ZABOJCACH TROLLI i paru innych // Gdzies w domu mam projekt Zabojcow made by Flint Styczen'98. // Obiecalem mu przepisac i zglosci, ale jak powstal problem, ze nie ma byc // zawodowek rasowych to mi sie odechcialo :). FORLONG zawsze pomocny // Komentarze by Mith Tuesday 08-11-98, 21:25.