/*
 * Droga
 */

#include "mith.h"

inherit NPATH+"wies.c";

create_imperium_room()
{
        ::create_imperium_room();
        ustaw_opis("Droge, wzdluz ktorej zbudowana jest wies, przecina "
           +"niewielka rzeczka. Wlasciwie jest to duzy strumyk, ale dla "
           +"wygody podrozujacych i przewozu zbiorow zbudowano tutaj maly, "
           +"drewniany mostek. Na poludniu droga rozszerza sie, tworzac "
           +"niewielki placyk. Na polnocy droga biegnie dalej przez wies "
           +"w strone widniejacego na horyzoncie lasu..\n");
        add_exit(NPATH+"droga3.c","poludnie","@@go",0);
        add_exit(NPATH+"droga5.c","polnoc","@@go",0);

        add_item(({"mostek","rzeczke"}),"Kazda wies ma swoja rzeczke. Nie da "
           +"rady hodowac bydla lub uprawiac zboze na pustyni. Dlatego kazda "
           +"wioske przecina jakas rzeczka. W tym wypadku jest to razcej "
           +"duzy, szeroko rozlany strumyk. Woda siega niewiele powyzej "
           +"kostek, ale poniewaz plynie w niewielkim zaglebieniem, dla "
           +"wlasnej wygody przewozacy tedy zebrane zboze do spichrzow "
           +"chlopi zbudowali tu maly, drewniany mostek.\n");
}
