/*
 * Droga
 */

#include "mith.h"

inherit "/d/Imperium/std/room";
inherit "/d/Imperium/std/p_room.c";

create_imperium_room()
{
	set_short("Wiejska droga");
	add_item(({"chate","chaty"}),"Stoja tu co jakis czas niskie, "
	   +"drewaniane chaty. Mieszkaja w nich uprawiajacy pobliskie pola "
	   +"chlopi. Chaty wygladaja nedznie, pokryte sa tylko kilkoma "
	   +"warstwami slomy. Z pewnoscia przeciekaja podczas wiekszych "
	   +"deszczow.\n");
        add_item(({"pole","pola"}),"Po obu stronach drogi ciagna sie pola "
           +"uprawne. Rosnie na nich monstwo roznych zboz i warzyw, ale "
           +"najwiecej powierzchni zajmuje uprawa pszenicy.\n");
        add_event("Mija cie brudny, ubrany w lachmany chlop.\n",1);
        add_event("Z jednej z chat dobiega cie nagle straszny wrzask. moze jakis chlop bije zone? Wszystko milknie, zanim zdazyles rozpoznac chate, z ktorej dobiegal krzyk.\n",2);
        add_event("Z jednego z podworek dobiega cie wycie koguta. Cyba niezbyt dobrze u chodzi zegarek.\n");

}

void
ustaw_opis(string str)
{
        set_long(opis_pory_roku()+" "+str);
}

int
go()
{
        ::go();
        return 0;
}