/* Rodzic blanki murow. Z koniecznosci bedzie tu mniej elementow niz w
 * bagnie, ale zamek jest bardziej zroznicowany.
 * Projekt zamku by Mithandir (i Tanis?)
 * 12-12-97
 * 17.35
 */

inherit "/d/Imperium/mithandir/zamek/zamek.c";

#include "zamek.h"

void
create_imperium_room()
{
    ::create_imperium_room();
    set_short("Mury zamkowe");
    set_long("@@dlugi_opis");

    set_event_time(10.0,300.0);

    add_event("Slyszysz w oddali gluche dudnienie, ale nie jestes w stanie "
       +"okreslic zrodla tego dzwieku.\n");
    add_event("Gdzies dalek rozblyska nagle jakies swiatlo, by po chwili "
       +"zgasnac.\n");
    add_event("Nad zamkiem przelatuje jakis nocny ptak. Jego zlowrozbny glos "
       +"napelnia cie przerazeniem.\n");

    set_events_on(1);

}


string
dlugi_opis()
{
    write(" Stoisz na gornych murach zamku. Dawno temu, kiedy zamek ten byl "
      +"zamieszkiwany przez ludzi, sluzyly one za punkt straznicy, a w "
      +"czasie oblezenia tu stali obroncy. Potezne, gdzieniegdzie "
      +"wyszczerbione blanki sluzyly za ochrone, a widniejace w nich "
      +"podluzne strzelnice umozliwialy prowadzenie ostrzalu przeciwnika "
      +"bez narazania sie. Ciemny material, z ktorego wykonane sa mury "
      +"gdzieniegdzie nasiaknal krwia, ktorej nawet lata opuszczenia i "
      +"wiele deszczow nie zdolalo zmyc. Mury ciagna sie na polnoc i na "
      +"poludnie. W oddali widzisz ciemne zarysy czterech wiez.");
}