#include <ss_types.h>
#include <pl.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
inherit "/std/monster.c";
inherit "/std/combat/unarmed";



void
create_monster()
{
      ustaw_odmiane_rasy(({ "gryf", "gryfa", "gryfowi",
"gryfa", "gryfem", "gryfie"}),
                           ({ "gryfy", "gryfow", "gryfom",
"gryfy", "gryfami","gryfach"}),
                           PL_MESKI_NOS_ZYW);
        dodaj_nazwy(({ "gryf", "gryfa", "gryfowi",
"gryfa", "gryfem", "gryfie"}),
                           ({ "gryfy", "gryfow", "gryfom",
"gryfy", "gryfami","gryfach"}),
                           PL_MESKI_NOS_ZYW);

    dodaj_przym("brazowy", "brazowi");
    dodaj_przym("wielkooki", "wielkoocy");

        set_stats(({ 380, 290, 400, 500, 500 , 350 }));

    set_skill(SS_PARRY,600);
    set_skill(SS_DEFENCE,550);
    set_skill(SS_UNARM_COMBAT,500);

 set_long("Zwierze zachwyca cie swym widokiem.Jest doskonale umiesnione "+
          "i wydaje ci sie ze jego pazury i dziob sa bardzo ostre."+
          "Jego brazowawe upierzenie sprawia niesamowity widok,"+
          "przechodzac w jasnobrazowa siersc.Skrzydla stwora "+
          "maja jakies piec metrow rozpietosci.Gryf wyglada na "+
          "bardzo zdrowego.\n");

   add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);
       set_hitloc_unarmed(0, 290, 20, "glowe");
       set_hitloc_unarmed(1, 290, 20, "tulow");
       set_hitloc_unarmed(2, 290, 20, "skrzydlo");
       set_hitloc_unarmed(3, 290, 20, "tylne lapy");
       set_hitloc_unarmed(4, 290, 20, "przednie lapy");

  set_combat_speed(25);

    set_cchat_time(20);
     add_cchat("emote zaczyna machac poteznymi skrzydlami.");
    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 270000);
set_attack_unarmed(1, 250, 500, W_SLASH, 65, "pazurami");
set_attack_unarmed(1, 250, 500, W_IMPALE, 25, "dziobem");
}
