#include <ss_types.h>
#include <pl.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
inherit "/std/monster.c";
inherit "/std/combat/unarmed";



void
create_monster()
{
      ustaw_odmiane_rasy(({ "gryf", "gryfa", "gryfowi",
"gryfa", "gryfem", "gryfie"}),
                           ({ "gryfy", "gryfow", "gryfom",
"gryfy", "gryfami","gryfach"}),
                           PL_MESKI_NOS_ZYW);
        dodaj_nazwy(({ "gryf", "gryfa", "gryfowi",
"gryfa", "gryfem", "gryfie"}),
                           ({ "gryfy", "gryfow", "gryfom",
"gryfy", "gryfami","gryfach"}),
                           PL_MESKI_NOS_ZYW);

    dodaj_przym("czarny", "czarni");
    dodaj_przym("ostrodzioby", "ostrodziobi");

        set_stats(({ 280, 230, 360, 450, 450 , 300 }));

    set_skill(SS_PARRY,600);
    set_skill(SS_DEFENCE,550);
    set_skill(SS_UNARM_COMBAT,500);

 set_long("Czarny gryf wyglada na bardzo pobudzonego i niebezpiecznego."+
          "jest chyba mlodszy niz inne gryfy,ale przez to agresywniejszy."+
          "Rozglada sie wszedzie wscieklymi oczyma,szukajac kogos,"+
          "kogo moglby rozszarpac.Tak jak reszta stada ma dlugie i "+
          "niesamowicie ostre pazury i potezny dziob.Moze tez "+
          "w kazdej chwili poderwac sie do lotu dzieki swoim ogromnym "+
          "skrzydlom.\n");

   add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);
       set_hitloc_unarmed(0, 290, 20, "glowe");
       set_hitloc_unarmed(1, 290, 20, "tulow");
       set_hitloc_unarmed(2, 290, 20, "skrzydlo");
       set_hitloc_unarmed(3, 290, 20, "tylne lapy");
       set_hitloc_unarmed(4, 290, 20, "przednie lapy");

  set_combat_speed(25);

    set_cchat_time(20);
     add_cchat("emote zaczyna machac poteznymi skrzydlami.");
    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 270000);
set_attack_unarmed(1, 250, 500, W_SLASH, 65, "pazurami");
set_attack_unarmed(1, 250, 500, W_IMPALE, 25, "dziobem");

      set_aggressive(1);
}
