inherit "/std/weapon.c";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>

#define TP this_player()
#define TO this_object()


void
create_weapon()
{
ustaw_nazwe(({"trojzab", "trojzebu", "trojzebowi", "trojzab", "trojzebem",
"trojzebie"}),
({"trojzeby", "trojzebow", "trojzebom", "trojzeby", "trojzebach",
"trojzebami"}),
PL_MESKI_NZYW);

    dodaj_przym("zardzewialy","zardzewiale");
    dodaj_przym("ostry","ostre");

   set_long("Jest to trojzab nalezacy niegdys do trytona."+
       "Zauwazasz,ze jest bardzo zardzewialy,jednak zarazem "+
       "niesamowicie ostry.Wydaje ci sie ze moze zadawac "+
       "znaczne obrazenia.\n");

    set_hit(80);
    set_pen(80);
    set_hands(W_ANYH);
    set_dt(W_IMPALE);
    set_wt(W_POLEARM);

    add_prop(OBJ_I_VALUE, 600000);
    add_prop(OBJ_I_VOLUME, 6000);
    add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 300);
}
