#include <ss_types.h>
#include <pl.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
inherit "/d/Imperium/std/room";



void
create_imperium_room()
{
    int i;
    set_short("W rzece.");
    set_long("Przedzierajac sie przez mocne wodorosty dotarles do czegos "+
       "w rodzaju kamiennego podestu.Jest tu o wiele przyjemniej,bo "+
       "nie przeszkadza tutaj wszedobylski mul tak jak w innych czesciach "+
       "rzeki.Rozgladajac sie dookola mozesz podziwiac piekno podwodnego "+
       "swiata.Wokol ciebie plywa pelno kolorowych rybek,a rafy "+
       "koralowe zachwycajem urodzajem swoich kolorow.Spogladajac "+
       "na polodnie zauwazasz jakby podwodna kotline.\n");

    add_exit("/d/Imperium/morenndir/trytony/trytoni02.c","poludnie");

   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/stary_tryt.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");


 set_alarm(180.0, 180.0, "reset_room");

 set_event_time(40.0, 45.0);
 add_event("Robi sie ciemniej.\n");
 add_event("Slyszysz przytlumione spiewy syren.\n");
 set_events_on(1);
}
