#include <ss_types.h>
#include <pl.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
inherit "/d/Imperium/std/room";



void
create_imperium_room()
{
    int i;
    set_short("W rzece.");
    set_long("Wszedles na jakas podwodna gorke,co zmniejszylo nieznacznie "+
       "ucisk w twojej glowie.Rozgladajac sie dokladniej jestes w "+
       "stanie zauwazyc,ze na polnocnym-zachodzie jest wejscie do jakiejs "+
       "podwodnej jaskini.W miejscu gdzie stoisz jest duzo mulu, co "+
       "czasami utrudnia orietacje,poniewaz przy szybszym poruszeniu mul "+
       "sie podnosi i niemilosiernie wciska sie w oczy.\n");

    add_exit("/d/Imperium/morenndir/trytony/trytoni02.c","polnoc");

   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/stary_tryt.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");


 set_alarm(180.0, 180.0, "reset_room");

 set_event_time(40.0, 45.0);
 add_event("Robi sie ciemniej.\n");
 add_event("Slyszysz przytlumione spiewy syren.\n");
 set_events_on(1);
}
