#include <ss_types.h>
#include <pl.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
inherit "/d/Imperium/std/room";


void
create_imperium_room()
{
    int i;
    set_short("Przy wejsciu do podwodnej jaskini.");
    set_long("Stoisz przed wlotem do ogromnej jaskini.Ma ona chyba z pietnascie "+
       "metrow wysokosci,a moze nawet i wiecej.Co jakis czas z tej przeogromnej "+
       "czelusci wydobywa sie smuga jakby czarnego atramentu.Wokol jaskini,"+
       "chociaz bardzo sie starasz nie potrafic dostrzec zadnego sladu zycia."+
       "Przypatrujac sie dokladniej wlotowi wydawalo ci sie ze cos sie "+
       "tam poruszylo.\n");

    add_exit("/d/Imperium/morenndir/trytony/trytoni02.c","wschod");
    add_exit("/d/Imperium/morenndir/trytony/jaskinia_szefa.c","jaskinia");


   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/stary_tryt.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/stary_tryt.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/stary_tryt.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/morenndir/trytony/tryton.c");


 set_alarm(1.0, 1.0, "reset_room");

 set_event_time(40.0, 45.0);
 add_event("Robi sie ciemniej.\n");
 add_event("Z jaskini wydobywa sie smuga atramentu.\n");
 set_events_on(1);
}
