#define RYCERZ "/d/Imperium/morley/Zakon/"

#define GUILD_TYPE "occupational"	// chociaz moze powinno sie zajac 
		// wszystkie sloty?
#define GUILD_STYLE "zakon" /* Chyba moze tak byc ??? Moze "fighter"?*/
#define GUILD_NAME "Zakon Rycerski Sigmara Mlotodzierzcy"  

#define SHADOW RYCERZ + "ryc_sh.c"
#define SOUL RYCERZ + "ryc_soul.c"
#define PLASZCZ_SUBLOC "_plaszcz_rycerzy_zakonnych_"
#define RZ_OGLUSZANIE 55555 	
		// skill ogluszania
#define RZ_SZARZA 65658 	
		// skill szarzy
#define RZ_MLOT 55556
		// skill zamachniecia sie mlotem...
#define P_OGL "_rz_live_i_punkty_ogluszenia_"
	// prop ogluszenia. Tu zapisuje 
	// sie, jak mocno dostal w sumie w leb facet, zeby policzyc, czy juz 
	// pada, czy jeszcze nie.
#define P_HEAL_OGL "_rz_heal_punkty_ogluszenia_"
        // prop przechowujacy numer alarmu odpowiedzialnego
        // za leczenie punktow ogluszenia
#define RZ_O_CIALO "_rz_obiekt_ciala_"
        // obiektem ciala zastepujacego gracza w czasie ogluszenia
#define RZ_O_PARALIZ "_rz_obiekt_paralizu_"
#define RZ_SPECJAL "_rz_ktory_alarm_" 
	// ktory alarm odpowiada za 
	// niemozliwosc wykonywania specjali. Jesli 0, mozna przeprowadzac.
#define RZ_TEMP_CIALO "/d/Imperium/morley/Zakon/cialo_ogl.c"
#define RZ_OGL_ROOM "/d/Imperium/morley/Zakon/room_ogl.c"
#define PRZERWA 10.0   
	// ile sekund od zadania ciosu do mozliwosci powtorzenia

#define TEOGONISTA "Mithandir"		// A jak :)) "Na razie..."
#define OUT "/d/Imperium/mithandir/Zakon/droga2.c" 
#ifndef TP
#define TP this_player()
#endif
#define RZ_TEMP "temporary prop"
