#include <wa_types.h>
#include <pl.h>
#include <stdproperties.h>

inherit "/std/armour.c";

void
create_armour()
{
    ustaw_nazwe(({"helm", "helmu", "helmowi", "helm", "helmem", "helmie"}),
		({"helmy", "helmow", "helmom", "helmy", "helmami", "helmach"}),
		PL_MESKI_NZYW);

    dodaj_przym("ciezki", "ciezcy");
    dodaj_przym("czarny", "czarni");

    set_long("Co ciekawe helm, choc bardzo duzych rozmiarow, zostal prawdopodobnie wykuty " +
	     "z jednego kawalka metalu, co moglo by sie wydawac niezwykle trudne lub " +
	     "wrecz niemozliwe. Nie jest to jedyna dziwna rzecz, ktora w nim zauwazasz. " +
	     "Oprocz tego helm posiada dwa wielkie otwory dopasowane do rogow poprzedniego " +
	     "wlasciciela oraz duzy, oddzielny nosal, ktory po zamontowaniu zaslania " +
	     "wieksza czesc twarzy.\n");

    set_ac(A_HEAD, 42, 42, 36);

    add_prop(OBJ_I_VALUE, 1500);
    add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 4000);
    add_prop(OBJ_I_IS_MAGIC_ARMOUR, 1);
    add_prop(MAGIC_AM_ID_INFO, "Zbroja definitywnie nie zostala wykonana w tradycyjny " +
	     "sposob, wyglada na skuteczniejsza i trwalsza od innych zbroj plytowych. " +
	     "Niemalze na pewno uzyto przy jej tworzeniu silnej magii, dzieki czemu " +
	     "podniosly sie jej ochronne wlasciwosci oraz zyskala charakterystyczny " +
	     "smolistoczarny kolor.\n");
    add_prop(OBJ_S_WIZINFO, "by Morley '98-'99\n");
}
