#pragma strict_types
#pragma no_clone

#include "najemnicy.h"

inherit STD_PATH + "war_out.c";

void
create_warownia_room()
{
    set_short ("Biuro dowodcy jednostki");

    //    add_exit (WPATH + "dziedz1.c", "poludnie");
    add_exit (WPATH + "syp_dow.c", "wschod");
    clone_here (WPATH + "drzwi2.c")->move (this_object());
}
