#pragma strict_types
#pragma no_clone

#include "najemnicy.h"

inherit STD_PATH + "war_out.c";

void
create_warownia_room()
{
    set_short ("Dziedziniec warowni");

    // add_exit (WPATH + "biuro.c", "polnoc");
    add_exit (WPATH + "dziedz4.c", "poludniowy-wschod");
    add_exit (WPATH + "dziedz3.c", "poludnie");
    add_exit (WPATH + "kuch.c", "zachod");
    add_exit (WPATH + "dziedz2.c", "wschod");
    clone_here (WPATH + "drzwi1.c")->move (this_object() );
}
