#pragma strict_types
#pragma no_clone

#include "zol_naj.h"

inherit STD_PATH + "war_out.c";

void
create_warownia_room()
{
    set_short ("Dziedziniec warowni");

    add_exit (WPATH + "zbrojownia.c", "polnoc");
    add_exit (WPATH + "dziedz4.c", "poludnie");
    add_exit (WPATH + "dziedz3.c", "poludniowy-zachod");
    add_exit (WPATH + "dziedz1.c", "zachod");
    add_exit (WPATH + "syp_zol.c", "wschod");
    add_exit (WPATH + "kowal.c", "polnocny-wschod");
    dodaj_npca (WPATH + "trener.c");
}
