/*
 * Moj plik z definicjami, oczywiscie bazowany na silvy.h
 * Stworzony : 02-11-1997r.
 */
#include <pl.h>
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>
#include <wa_types.h>
#include <formulas.h>
/* Przydatne pliki z definicjami np. ROOM_I_INSIDE
 * Nie mam pojecia, do czego one sluza, ale skoro Silvy
 * mowi, ze sa przydatne, to widac sa
 */

#define TO      this_object() // Niepotrzebne
#define TP      this_player() // Niepotrzebne
#define TRAKTPATH "/d/Imperium/Kreutz/Kreutz-Nuln/"
#define TRAKT TRAKTPATH+"traktn_k.c"
#define NULN ""
#define KREUTZHOFEN "/d/Imperium/Kreutz/lokacje/do_imperium.c"
#define LASPATH "/d/Imperium/Kreutz/las/"

#define ROOM "/d/Imperium/std/room.c"
// Definicje wlasne
