#include "morley.h"

inherit ROOM_SZ;

void
create_szlak()
{
    set_short("Przelecz Czarnego Ognia");
    add_exit(SZLAK + "szlak9.c", "polnocny-zachod", "@@move_desc", 25);
    add_exit(SZLAK + "szlak11.c", "poludnie", "@@move_desc", 25);

    set_long("@@opis");

    add_item(({"droge", "trakt", "szlak"}), "Po wejsciu w gory trakt nieco stracil " +
             "na jakosci. Na szczescie nadal mozliwe jest poruszanie sie po nim " +
             "wozem, choc nie jest to juz tak latwe.\n");

    add_item(({"gory", "szczyty"}), "Kiedy zadzierasz do gory glowe by przyjrzec sie " +
             "ponurym czarnym szczytom zaczynasz odczuwac do nich ogromny respekt. " +
             "Zaczynasz sie zastanawiac jak natura mogla stworzyc cos tak poteznego " +
             "i jak mali w porownaniu z tym sa wszyscy ludzie, elfy, krasnoludy " +
             "i inne zyjace stworzenia.\n");

    add_item("niziny", "Poczynajac od tego miejsca, trakt biegnac na wschod opada " +
	     "ku niewielkiemu obszarowi rowninnych ziem by zaraz potem skryc sie " +
	     "w lesie.\n");
}
	
string
opis()
{
    return opis_pory_roku() + "Szlak, ktory na tym odcinku wiedzie przez surowe " +
	"i niedostepne gorskie sciezki w kierunku poludniowym zaczyna opadac powoli " +
	"ku nizinom. Zas kilkadziesiat metrow wyzej na polnocny-zachod znajduje sie " +
	"Przelecz Czarnego Ognia - jedyna droga do Imperium.\n";
}
