#include "morley.h"

inherit ROOM_SZ;

void
create_szlak()
{
    set_short("Gory Kranca Swiata");
    add_exit(SZLAK + "szlak24.c", "zachod", "@@move_desc", 25);
    add_exit(SZLAK + "szlak26.c", "poludniowy-wschod", "@@move_desc", 25);
    
    set_long("@@opis");

    add_item(({"trakt", "szlak", "droge"}), "Po przejsciu przez Przelecz Czarnego " +
             "Ognia trakt zwany jest Srebrnym Szlakiem. Po wejsciu miedzy Gory " +
             "Kranca Swiata przybiera droga przybiera forme dosyc stromej i " +
             "niebezpiecznej gorskiej sciezki. Ze wspolczuciem myslisz o kims kto " +
             "chcialby przejechac tedy wozem.\n");

    add_item(({"gory", "szczyty"}), "Siegajace niebios Gory Kranca Swiata pelnia " +
             "role granicy miedzy cywilizacja, a spustoszonymi pustkowiami " +
             "zamieszkanymi tylko przez monstra i potwory. Zlowieszcze szczyty " +
             "raniace swoimi niebotycznie wysokimi wierzcholkami niebo budza groze " +
             "i nie zachecaja do ich przekraczania.\n");
}

string
opis()
{
    return "Otoczon" + this_player()->koncowka("y", "a") + " ze wszystkich stron przez " +
	"Gory Kranca Swiata czujesz sie troche zagubion" + 
	this_player()->koncowka("y", "a") + ". Jak okiem siegnac nie widac nic innego, " +
	"jedynie potezne, siegajace niebios szczyty. Jestes jednak swiadom" +
	this_player()->koncowka("", "a") + ", ze gdzies tam na wschodzie znajduja sie " +
	"pustkowia, a po drugiej stronie Ksiestwa Graniczne, Imperium i cala " +
	"cywilizacja. Szlak jest ciezki i niebezpieczny, ale w miare skutecznie " +
	"przedziera sie przez majestatyczne gorskie pasmo z kazdym krokiem " +
	"przyblizajac cie do celu.\n";
}
