// Nathaniel - plac Altdorf

//inherit "/d/Imperium/Nuln/std/room"; 
#include "nath.h"
#include <stdproperties.h>
inherit "/d/Imperium/std/room.c";





void 
create_imperium_room() 
{ 
    set_short("Plac miejski w Altdorfu"); 
    set_long("@@dlugi");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 0); 
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1); 
/*
    add_exit(NPATH + "lokacje/ulica1.c","polnoc",0,1);
    add_exit(NPATH + "lokacje/glowna11.c","poludnie",0,1);
    add_exit(NPATH + "lokacje/rynek1.c","zachod",0,1);
    add_exit(NPATH + "lokacje/plac1.c","wschod",0,1);
    add_exit(NPATH + "lokacje/rynek2.c","polnocny-zachod");
    add_exit(NPATH + "lokacje/fontanna.c","polnocny-wschod");
*/
    add_item(({"domy","budynki", "kamienice"}), 
        "Stoja rowno obok siebie otaczajac plac. Mieszkaja w nich przewaznie bogaci kupcy "+
		"oraz srednia arystokracja zyjaca przy boku Imperatora. Domy sa piekne, czyste, "+
		"pomalowane w jasne kolory, posiadaja zdobione wejscia oraz plaskorzezby na "+
		"frontonach. Przy niektorych bramach dostrzegasz straznikow z herbami wlascicieli "+
		"budynku. Z okien zwisaja przepiekna kwiaty dodajace kolorytu temu miejscu.\n"); 
    add_item(({"latarnia","latarnie"}),
		"Przepiekne, stylizowane roslinnie latarnie sa wykonane z mosiadzu. "+
		"Z pewnoscia stoja tu juz od lat, gdyz na niektorych widac odcisk pietna czasu. \n");	
	add_item(({"kwiaty"}),
		"Sa to najrozniejsze gatunki roslin przepieknie ubarwiajace domy i okna, "+
		"a calemu placu nadajace milego nastroju. \n");
    add_item("lawki",
		"Obszerne, dlugie, kamienne lawki ustawiono w dwoch rzedach wokol pomnikow. "+
		"Jesli chcesz, mozesz tam usiasc i odpoczac badz porozmawiac. \n");
	add_item(({"pomnik", "pomniki", "posag", "posagi"}),
		"Tu sa dwa pomniki, ktory chcesz obejrzec ? \n");
	add_item(({"pomnik Imperatora", "posag Imperatora"}),
		"Wysoki na kilkanascie stop przedstawia Imperatora na koniu stojacym na tylnych nogach. "+
		"Postac dzierzy w reku bulawe, na glowie ma korone, drugie ramie, opatrzone w wielka tarcze "+
		"rycerska opiera na glowicy miecza zapietego za pasem. Calosc wywiera na tobie duze wrazenie.\n");
	add_item(({"pomnik Sigmara", "posag Sigmara"}),
		"Stworca Imperium jest o polowe wyzszy od posagu Imperatora. Jego wyprostowana postac stoi na granitowym "+
		"cokole. Oburacz trzyma mlot, symbol swojej boskosci. Jego twarz nie wyraza gniewu, ale geste brwi i nieprzenikniony "+
		"wzrok troche cie przerazaja. Zdaje sie, ze spogloda na caly Altdorf i pilnuje go przed katastrofami i przeciwnosciami "+
		"losu.\n");
	add_item("fontanne",
		"Na polnocnym-wschodzie dostrzegasz pioropusze tryskajacej wody.\n");
	add_item("rynek",
		"Rynek miejski znajduje sie na zachod od tego miejsca. Widac tam masy ludzi, a halas docierajacy " +
		"z tamtad jest bardzo dobrze slyszalny tutaj. \n");
	add_item(({"tlumy", "ludzi", "masy"}),
		"Wokol ciebie przewijaja sie dziesiatki i setki ludzi. Zlewaja sie oni wszyscy w wielki, barwny tlum "+
		", w ktorym wszyscy sa jednakowi. Ty tez sie do nich w pewny sensie zaliczasz. \n");

set_event_time(10.0, 100.0); 

add_event("Gromada rozbrykanych i zywiolowych dziciakow przebiega tuz obok ciebie "+
		  "wrzeszczac i wzbudzajac przy tym mase zamieszania.\n"); 
add_event("Przez srodek placu przechodzi grupa zywo dyskutujacych ze soba mezczyzn, "+
		  "prawdopodobnie kupcow sadzac po ich ubraniach.\n"); 
add_event("Gromada studentow w kolorowych strojach i charakterystycznych czapkach "+
		  "podaza w strone uniwersytetow.\n"); 
add_event("Placem przechadza sie jakis bogaty mieszczanin w otoczeniu strazy.\n"); 
add_event("Obok ciebie przebiega potracajac cie jakis zlodziejaszek z sakiewka w rece, "+
		  "tuz za nim jakis mieszczanin wolajacy o pomoc.\n"); 
add_event("Ze strony rynku dochoadzi cie nieslychany gwar przekupek i drobnych kupcow "+
		  "zachwalajacych swoj towar.\n");
add_event("Pod pomniki podchodzi kilku ludzi i z zachwytem podziwiaja posagi Imperatora i Sigmara.\n");

set_events_on(1);

add_cmd_item(({"na lawce"}), ({"usiadz", "siadz"}), "@@lawka");
add_cmd_item(({"z lawki", ""}), ({"wstan"}), "@@wstan");       
    
} 


lawka()
{
	write("Siadasz na szerokiej kamiennej lawce pozwalajac odpoczac swoim nogom.\n");
	say(QCIMIE(TP, PL_MIA)+" siada na kamiennej lawce.\n");
	TP->add_prop(LIVE_S_EXTRA_SHORT, " siedzacy wygodnie na kamiennej lawie.");
	return "";
}

wstan()
{
	if (TP->query_prop(LIVE_S_EXTRA_SHORT))
	write("Wstajesz z mimowolnym ociaganiem sie z lawki.\n");
	say(QCIMIE(TP, PL_MIA)+" wstaje powoli z lawki. \n");
	TP->remove_prop(LIVE_S_EXTRA_SHORT);
	
	return "";
}
string
dlugi()
{
    return("Dotar" + this_player()->koncowka("les","las") + " do wielkiego, dlugiego " +
        "placu miejskiego. Jest on centrum Altdorfu, ciagnie sie przed domami najbogatszych "+
        "mieszkancow. Wokol ciebie przewijaja sie tlumy. " +
        "Zewszad dochodza cie niezliczone rodzaje i odglosy. Na srodku placu " +
        "wybudowano pomnik Imperatora na koniu oraz Sigmara Mlotodzerzcy. Wokol posagow " +
        "postawiono kamienne, obszerne lawki, na ktorej siedzi i odpoczywa duzo " +
        "ludzi. Na zachodzie i polnocnym-zachodzie dostrzegasz ogromny rynek, gdzie ruch jest nieporownywalnie "+
        "wiekszy niz tutaj. W kierunku polnoc-poludnie ciagnie sie szeroko ulica "+
        "wiodaca od palacu do kompleksu uniwersyteckiego i siedziby Wielkiego Teogonisty. " +
        "W kierunku polnocno-wschodnim widzisz imponujacej wielkosci fontanne, " +
        "ktora wyrzuca wode na wysokosc kilku metrow. Wokol placu ciagnacego sie "+
		"dalej na wschod wzdluz wysokich i przepieknych kamienic i domow arystokracji i "+
		"bogatej burzuazji, ustawiono latarnie.\n");
}
