// Nathaniel ulica Altdorf

inherit "/d/Imperium/std/room"; 
#include "nath.h"
#include <stdproperties.h>
inherit "/d/Imperium/nathaniel/altdorf/lokacje/pory";

void 
create_imperium_room() 
{ 
    set_short("Ulica Sklepowa"); 
    set_long("@@dlugi");
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 0); 
    add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1); 

    add_exit(NPATH + "sklepy/gosp1.c","wschod",0,1); 
    add_exit(NPATH + "lokacje/glowna5.c","poludnie",0,1); 
	add_exit(NPATH + "lokacje/glowna6.c","poludniowy-zachod",0,1);
	add_exit(NPATH + "lokacje/plac2.c","zachod",0,1);
	add_exit(NPATH + "lokacje/sklepowa2.c","polnocny-zachod",0,1);

    add_item("tabliczke","Na tabliczce wygrawerowano: Ulica Sklepowa.\n"); 
	add_item(({"domy","budynki", "kamienice"}), 
        "Domy wznosza sie na trzy, cztery pietra w gore. Sciany wykonano z kamienia "+
		"wzmacnianego krzyzowo drewnianymi belkami. W oknach wisza zaslony i kwiaty, widac, ze "+
		"mieszkancy dbaja o swoje domostwa. Nad wejsciami widnieja frontony.\n"); 
	add_item(({"fronton", "frontony"}),
		"Nad bramami wejsciowymi do kamienic wykuto przepiekne frontony. Sa to przewaznie "+
		"plaskorzezby przedstawiajace postaci podczas walki badz innych heroicznych czynow. \n");
	add_item("dachowki",
		"Czerwone, przepiekne dachowki pokrywaja mury na calej ich dlugosci. \n");
    add_item(({"latarnia","latarnie"}),
		"Przepiekne, stylizowane roslinnie latarnie sa wykonane z mosiadzu. "+
		"Z pewnoscia stoja tu juz od lat, gdyz na niektorych widac odcisk pietna czasu. \n");	
	add_item(({"kwiaty"}),
		"Sa to najrozniejsze gatunki roslin przepieknie ubarwiajace domy i okna, "+
		"a calemu placu nadajace milego nastroju. \n");
    add_item(({"tlumy", "ludzi", "masy"}),
		"Wokol ciebie przewijaja sie dziesiatki i setki ludzi. Zlewaja sie oni wszyscy w wielki, barwny tlum "+
		", w ktorym wszyscy sa jednakowi. Ty tez sie do nich w pewny sensie zaliczasz. \n");
	add_item(({"zaslony", "firany"}),
		"Przepiekne, jasne, przewaznie biale badz zielone zdobia okna budynkow. \n");
	add_item(({"karczme", "gospode", "zajazd"}),
		"Wysoki budynek, w calosci murowany, co jest tutaj czyms wyjatkowym. Slyszych odglosy zabawy "+
		"dochodzace z wewnatrz. Nad wejsciem kolysze sie tablica. \n");
	add_item("tablice",
		"Pod Rogiem Obfitosci.\n");

set_event_time(10.0, 100.0); 

add_event("Gromada rozbrykanych i zywiolowych dziciakow przebiega tuz obok ciebie "+
		  "wrzeszczac i wzbudzajac przy tym mase zamieszania.\n"); 
add_event("Obok ciebie przechodzi grupa zywo dyskutujacych ze soba mezczyzn, "+
		  "prawdopodobnie kupcow sadzac po ich ubraniach.\n"); 
add_event("Woz ciagniety przez woly przejezdza powoli i dostojnie tuz przed toba.\n"); 
add_event("Niedaleko przechadza sie jakis bogaty mieszczanin w otoczeniu strazy.\n"); 
add_event("Obok ciebie przebiega potracajac cie jakis zlodziejaszek z sakiewka w rece, "+
		  "tuz za nim jakis mieszczanin wolajacy o pomoc.\n"); 
add_event("Z karczmy wyrzuocno jegomoscia, ktory z trudem wstal na nogi i wykrzykujac przklenstwa "+
		  "ruszyl chwiejnie przed siebie.\n");
add_event("W karczmie odbywa sie chyba jakas zabawa, sadzac po dochadzacych w tej chwili tamtejszych "+
		  "spiewow i okrzykow.\n");

set_events_on(1);

} 


string
dlugi()
{
    return("Stoisz na zachod od placu miejskiego. Nie jest to ulica tak ruchliwa "+
		"jak ta, ktora wiadzisz na poludniu, ale i tutaj panuje znaczny ruch. "+
		"Na wschodzie znajduje sie znacznej wielkosci budynek, ktory z pewnoscia jest "+
		"gotspoda, sadzac po szyldzie wiszacym nad otwartym wejsciem. " +  opis_pory_roku() +
        "Ulica ta ciagnie sie w kierunku polnocn-zachodnim, natomiast idac na poludnie badz "+
		"poludniowy=zachod dojdziesz do ulicy Glownej.\n");
}