// Nathniel 1999
// Chatka w lesie 

#include "silvy.h"
inherit "/d/Imperium/std/room.c";

create_imperium_room()
{
add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
        set_short("Polana z chatka.");
        set_long("Znajdujesz sie na otwartej polanie lesnej. Twoja uwage "+
				 "przykuwa przede wszystkim domek. Wyglada na "+
				 "opuszczony. Tuz przed chatka rosnie wielka wierzba, "+
				 "ktorej galezie oplataja domek i wbijaja sie w jego "+
				 "dach. Obok tego drzewa zauwazasz resztki "+
				 "niegdysiejszego ogrodka. Poza tym na polanie rosnie "+
				 "krzewow i malych brzoz oraz bukow. \n"); 
             
        add_item(({"chatke", "chalupe", "domek", "dom"}),
                 "Stara, opuszczona, rozsypujaca sie chata. "+
				 "Jest wybudowana z ociosanych pni, a dach "+
				 "pokryty zostal strzecha, teraz juz gnijaca i podziurawiona "+
				 "przez galezie wierzby. W oknach brakuje szyb, "+ 
				 "a frontowe drzwi sa wylamane i leza teraz przed "+
				 "domkiem w bylym ogrodku. \n");
		add_item("wierzbe", 
				 "Stara, ogromna wierzba kolyszaca sie przy najmniejszym "+
				 "wietrze. Jej galezie zwisaja do samej ziemii. "+
				 "Dla niektorych jest symbolem nieszczescia. \n");
		add_item("ogrodek",
				 "Jedyna co z niego zostalo to plotek i wydeptane grzadki. \n");
		add_item(({"krzewy", "drzewka", "brzuzki", "buki"}),
				 "Najrozniejsze krzaki i male drzewka obrastaja "+
				 "znaczna czesc polanki. \n");
		
		set_event_time(15.0, 50.0);
		add_event("Zadal silniejszy wiatr i galezie wierzby pochylily sie "+
				 "w twoim kierunku jakby chcac cie zagarnac. \n");
		add_event("Jakis ptak przelecial nad twoja glowa i wyladowal "+
				 "gdzies w koronach drzew. \n");
		add_event("Przez polane przebiegl zajac. \n");
		add_event("Slyszysz ujadanie wilkow. \n");
		
		set_events_on(1);

		add_cmd_item(({"do chatki"}),({"wejdz"}),
        "@@chatka");
            

       
            
		//add_exit("/d/Imperium/nathaniel/snoty/chatka2.c","polnoc",0,1,0);
        add_exit("/d/Imperium/nathaniel/snoty/las1.c","poludnie",0,1,0);


}
chatka()
{
   write("Wchodzisz do chatki.\n");
   TP->move_living(" wchodzi do chatki.",  "/d/Imperium/nathaniel/snoty/chatka2.c",1,0);
   return "";
}