// Nathniel 1999
// Piwnica u snotow
#include "silvy.h"
inherit "/d/Imperium/std/room.c";


create_imperium_room()
{
add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
        set_short("Piwnica.");
        set_long("Znalazles sie w ciemnej piwnicy. Jest ona wykuta w skale "+
				 "i wsparta dwoma drewnianymi kolumnami. Przy scianach stoja "+
				 "beczki i leza puste worki. Na hakach do wedzenia wisza szczury. "+
				 "Podloga jest wilgotna i sliska - wilgotosc w tym miejsciu jest "+
				 "bardzo wysoka, woda skrapla sie na wszystkim. W suficie wybito "+
				 "otwor, ktorym mozesz sie stad wydostac. \n"); 
        
		add_item("podloge",
				 "Zwykla kamienna podloga.\n");
		add_item(({"kolumny", "kolumne"}),
				 "Drewniane stemple z bardzo ubogo przyozdobinymi glowicami "+
				 "wspieraja sufit.\n");
        add_item(({"beczki", "beczulki"}),
                 "Wszystkie sa puste i ustawione pod jedna sciana, polnocna. "+
				 "Wydaje cie sie, ze z pomiedzy beczek wieje lekki wiaterek. \n");
		add_item(({"haki", "szczury"}),
				 "Nabite za gardziel, na wpol przegnile szczury nie "+
				 "wygladaja zbyt apetycznie. \n");
		add_item("worki",
				 "Kiedys prawdopodobnie miescily w sobie jakies zboze lub make, "+
				 "ale teraz sa puste i podziurawione. \n");
		add_item("wode",
				 "Wiekszasc rzeczy w tym pomieszczeniu jest pokryta cienka warstewka wody. \n");
		add_item(({"otwor", "sufit"}),
				 "W suficie zostal wybity nieregularny otwor sluzacy zapewne za tutejsze wyjscie. \n");

		set_event_time(15.0, 100.0);
		add_event("Wydaje ci sie ze uslyszales jakies glosy. \n");
		add_event("Dochodza cie popiskiwania szczurow. \n");
		add_event("Uslyszales kroki i przez moment wydawalo ci sie, ze ktos spojrzal "+
		"przez otwor w suficie. \n");

		
		set_events_on(1);

		add_cmd_item(({"beczki"}), ({"przesun", "odsun", "odsun od sciany", "zbadaj"}), "@@beczki");
		add_cmd_item(({"sie miedzy beczkami"}),({"przeslizgnij"}),
        "@@beczki1");
            

		add_exit("/d/Imperium/nathaniel/snoty/chatka3.c","gora",0,1,0);
        
}

beczki()
{
         write("Po dokladnym zbadaniu i przsunieciu kilku beczek zauwazasz "+
         "przejscie. Jesli sie przeslizgniesz miedzy nimi "+
		 "bedziesz mogl tam wejsc. \n");
	return "";
}

beczki1()
{
   write("Z trudem przeslizgujesz sie miedzy beczulkami na polnoc.\n");
   TP->move_living("przeciskajac sie miedzy beczkami.",  "/d/Imperium/nathaniel/snoty/piwnica1.c",1,0);
   return "";
}
            
