// Nathniel 1999
// Tunele snotlingow 

#include "silvy.h"
inherit "/d/Imperium/std/room.c";


create_imperium_room()
{
add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
        set_short("Zatechly tunel");
        set_long("Brodzac w wodzie po kostki idziesz niskim i zatechlym "+
				 "korytarzem. Pochodnie pozatykane w peknieciach w scianach "+
				 "daja bardzo mala ilosc swiatla. Obslizgle porosty i mchy "+
				 "pokryly wieksza czesc korytarza. Z polnocnego kierunku "+
				 "wieje mily, delikatny wiaterek sprawiajacy, ze smrod stal "+
				 "sie do zniesienia. \n"); 
        add_item("kaluze",
				 "Powstaja z sciekajacych ze scian kropli wody. Szybko wsiakaja "+
				 "w ziemie, ale rownie szybko sie tworza.\n");
		add_item(({"sciane", "grunt", "podloze", "podloge"}),
				 "Tunele zostaly wykopane w kruchej, krystalicznej skale.\n");            
		add_item("stemple",
				 "Stemple zostaly wykonane z grubych pni, ale wiek "+
				 "odcisnal a nich swe pietno. Sa obrosniete przez mchy.\n");
		add_item("wode",
				 "Zwykla woda z zielonkawym odcieniem, nie wydaje ci sie "+
				 "by byla zdrowa ani smaczna. \n");
		add_item(({"dziury", "szczeliny"}), "Zwykle wytwory skalne powstajace na skutek "+
				 "odwiecznej erozji. \n");
		add_item("pochodnie",
				 "Zwykla smolna pochodnia. \n");

		
		
		
	
		set_event_time(15.0, 50.0);
		add_event("Cos szybko przeplynelo w wodzie miedzy twoimi nogami. \n");
		add_event("Zimna kropla wody oderwala sie z sufitu i spadla z gluchym pluskiem. \n");
		add_event("Przyjemny wiaterek zawial z polnocy odganiajac smrod. \n");
		//add_event("Do Twoich uszu dotarly odglosy sprzeczki. \n");
		
		set_events_on(1);

		dodaj_npca("/d/Imperium/nathaniel/npc/snotling");
		dodaj_npca("/d/Imperium/nathaniel/npc/snotling");
		dodaj_npca("/d/Imperium/nathaniel/npc/snotling");

        add_exit("/d/Imperium/nathaniel/snoty/tunel6.c","polnoc",0,1,0);
        add_exit("/d/Imperium/nathaniel/snoty/tunel3.c","poludnie",0,1,0);



}
