// Nathniel 1999
// Tunele snotlingow 

#include "silvy.h"
inherit "/d/Imperium/std/room.c";


create_imperium_room()
{
add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
        set_short("Zatechly tunel");
        set_long("Stoisz w dobrze oswietlonym korytarzu. Waiterek "+
				 "powiewajacy z polnocy przynosi ci ulge. Woda w tym miejscu "+
				 "siega do kostek. Musisz uwazac, by sie nie poslizgnac "+
				 "i wywrocic. Tak jak wszedzie tutaj po scianach splywa "+
				 "malymi struzkami i kroplami woda, a stemple podpieraja "+
				 "krucha skale. W kierunku polnocnym korytarz mocna sie rozszerza.\n");
                 
						
	add_item("kaluze",
				 "Powstaja z sciekajacych ze scian kropli wody. Szybko wsiakaja "+
				 "w ziemie, ale rownie szybko sie tworza.\n");
		add_item(({"sciane", "grunt", "podloze", "podloge"}),
				 "Tunele zostaly wykopane w kruchej, krystalicznej skale.\n");   
	    add_item("stemple",
				 "Stemple zostaly wykonane z grubych pni, ale wiek "+
				 "odcisnal a nich swe pietno. Sa przegnile i wyzarte. \n");
		add_item("wode",
				 "Zwykla woda z zielonkawym odcieniem, nie wydaje ci sie "+
				 "by byla zdrowa ani smaczna. \n");
		add_item(({"dziury", "szczeliny"}), "Zwykle wytwory skalne powstajace na skutek "+
				 "odwiecznej erozji. \n");
		add_item("pochodnie",
				 "Zwykla smolna pochodnia. \n");
		
		set_event_time(15.0, 50.0);
		add_event("Cos szybko przeplynelo w wodzie miedzy twoimi nogami. \n");
		add_event("Zimna kropla wody oderwala sie z sufitu i spadla z gluchym pluskiem. \n");
		
		set_events_on(1);

		
        add_exit("/d/Imperium/nathaniel/snoty/tunel5.c","poludnie",0,1,0);
        add_exit("/d/Imperium/nathaniel/snoty/komn1.c","polnoc",0,1,0);


}
