// Nathniel 1999
// Tunele snotlingow 

#include "silvy.h"
inherit "/d/Imperium/std/room.c";


create_imperium_room()
{
add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
        set_short("Zatechly tunel");
        set_long("Idac na wschod zauwazyles brak stempli i znaczny "+
				 "gruntu. Z czasem woda zaczela siegac ci na tyle wysoko "+
				 ", ze musiales sie zatrzymac. Brakuje tutaj pochodni, a "+
				 "jedyne swiatlo dochodzi z kierunku zachodniego i jest "+
				 "tutaj nikle. Woda dookola ciebie jest nieprzenikniona "+
				 "i cuchnaca. Masz ochote jak najszybciej zawrocic. \n");
                 
		add_item("kaluze",
				 "Powstaja z sciekajacych ze scian kropli wody. Szybko wsiakaja "+
				 "w ziemie, ale rownie szybko sie tworza.\n");
		add_item(({"sciane", "grunt", "podloze", "podloge"}),
				 "Tunele zostaly wykopane w kruchej, krystalicznej skale.\n");   				
		add_item("wode",
				 "Zwykla woda z zielonkawym odcieniem, nie wydaje ci sie "+
				 "by byla zdrowa ani smaczna. \n");
		
		set_event_time(15.0, 50.0);
		add_event("Cos szybko przeplynelo w wodzie miedzy twoimi nogami. \n");
		add_event("Zimna kropla wody oderwala sie z sufitu i spadla z gluchym pluskiem. \n");
		
		set_events_on(1);

		
        add_exit("/d/Imperium/nathaniel/snoty/tunel3.c","zachod",0,1,0);
        


}
