Nowe rzeczy Senior Tigr 14 27 I Ave! Dzis zajalem sie troszke standardami imperialnymi. Oto efekty tej pracy: Pojawil sie nowy obiekt statndardowy - golebnik. Jest on do inheritowania wszedzie, gdzie mozna kupic golebia - czy to w npc'u, czy w lokacji. W pliku inheritujacym trzeba w init() dodac linijke init_pigeon_trade() (dla npc'ow bedzie to f-cja init_living() a nie init() ) Golebiarze w Nuln i Krainie Zgromadzenia sa juz poprawieni, jesli znacie jeszcze jakiegos w imperium, to powiedzcie mi, jego tez poprawie. Jednym z najczestszych kawalkow kodu w Imperium bylo przedstawianie sie npc'ow. Teraz zrobilem to standardowo. Wystarczy dodac npc'owi propa IMPERIUM_LIVING_I_INTRODUCING. Jesli chcemy, aby on sie przedstawial w bardziej wymyslny sposob, to przedefiniowujemy f-cje ret_intro_przed(object kto) i ret_intro_po(object kto). Pozwalaja one na zdefiniowanie tego, co npc zrobi przed przedstawieniem sie (czyli przed wykonaniem komendy przedstaw sie ) i po jej wykonaniu. Mozna nie sprawdzac, czy kto istnieje, gdyz sprawdza to kod standardowy. Potestujcie to w nowym kodzie. Senior Tigr