Gwardia Senior Tigr 15 2 II Czesc! Ostatnio poruszany byl problem duzej przestepczosci w miastach, szczegolnie chodzi o Nuln. otoz wymyslilem naprawde parszywy sposob na uspokojenie sytuacji. Otoz w momencie gdy ktos atakuje mieszkancsa miasta, tez krzyczy 'Straz! Na pomoc!' czy cos w tym rodzaju. Otoz w dowolnej lokacji Nuln krzyczenie Straz bedzie powodowalo pojawienie sie tam patrolu. Ale nie bedzie to jak w Novigradzie - z nieba spadaja na spoadochronach, lecz calkiem inaczej. Otoz krzyk, jak wiadomo, roznosi sie po sasiednich lokacjach. Tym samym po krzyknieci 'Straz' sasiednie lokacje beda (funkcja) informowane, ze w lokacji takiej a takiej jest potrzebna gwardia. Jesli w sasiednich lokacjach jest ktos z mieszkancow, to oni podejmuja ten krzyk, przekazujac zadanie strazy dalej, az w koncu natkniemy sie na patrol. Ten w tejze chwili, jesli nie walczy, biegnie w strone miejsca zdarzenia (sciezke mozemy po drodze ustalic). Tym samym po 2-3 sekundach od krzyku wpada patrol gwardii i roznosi delikwenta. co jest plusem tego rozwiazani: Nie zalezy kto atakuje, czy gracz, czy skaven: gwardia przybiega. 2. Gracz tez moze krzyknac Straz, by przywolac ja np. do walki z patrolem skavenow. Zeby gracze nie zabawiali sie wolajac Straz co chwile, bedzie to ograniczone: jak dwa razy gracz X zawola Straz bez powodu, to nie bedzia juz reakcji na jego krzyki. Tigr PS. Co o ym sadzicie? napewno da sie to zakodowac, bo juz sie przymierzalem...