inherit "/d/Imperium/std/room";

#include "wampiry.h"
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>


void
create_imperium_room()
{
    set_short("Zbrojownia");
    set_long("Tutaj mozna przechowywac roznego typu zbroje i bronie.\n");

    add_exit(WPATH + "zamek8.c", "polnoc", 0, 1);
    clone_object(OBJ + "skrzynia.c")->move(this_object());
}
