inherit "/std/room";

#include "wampiry.h"
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>


void
create_room()
{
    set_short("Kuznia zamkowa");
    set_long("Tutaj mozesz zamowic swoja szate.\n");

    add_exit(WPATH + "zamek3.c", "wschod", 0, 1);


}

int
zamow( string str )
{
object ob;

setuid();
seteuid(getuid());
if (str == "szate")

{

write("Dostajesz swoja szate.\n");
ob=clone_object("/d/Imperium/plomien/Wampiry/obj/szata.c");
ob->move(this_player());
return 1;

}
}


void
init()

{
    ::init();
    
    add_action("zamow","zamow");    

}
