inherit "/std/object";

#include <wampiry.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <macros.h>



void
create_object()
{
    ustaw_nazwe (({"kula","kuli","kuli","kule","kula","kuli"}),
                ({"kule","kul","kulom","kule","kulami","kulach"}),
                PL_ZENSKI);

    dodaj_przym("mroczny","mroczni");
    set_long("Ta kula zdaje sie pochlaniac swiatlo.\n");        

    add_prop(OBJ_I_LIGHT,-4);
    set_alarm(300.0, 0.0, "zniszcz_kule");
}

dodaj_propy()
{
    add_prop(OBJ_M_NO_SELL, "Magia nie jest na sprzedasz.");
    add_prop(OBJ_M_NO_DROP, "Nie odlozysz tego.");
    add_prop(OBJ_M_NO_GIVE,"Nie.");
    add_prop(OBJ_M_NO_STEAL, 1);
    add_prop(OBJ_M_NO_GET, "NIe.");


}

usun_propy()
{
    remove_prop(OBJ_M_NO_SELL);
    remove_prop(OBJ_M_NO_DROP);
    remove_prop(OBJ_M_NO_GIVE);
    remove_prop(OBJ_M_NO_STEAL);
    remove_prop(OBJ_M_NO_GET);
}

public void
zniszcz_kule(object ob)
{
    
   remove_object();
   write("Twa kula ciemnosci znika.\n");
        say("Nagle zrobilo sie tu jakos jasniej.\n");
 
}
